Cette page est là pour vous expliquer le fonctionnement de certains ajouts sur Herobrine.fr.
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§4 Le double saut §r
Vous n'avez souvent pas le droit d'altérer directement le monde, pour éviter le grief. Cela peut amener à des situations où vous vous retrouvez bloqués dans un trou de deux blocs de haut.
Avant d'appeler un maître du jeu en utilisant le canal technique, vérifiez si il y a une sortie possible avec un saut de deux blocs de haut -voir plus-.
Si vous êtes à côté d'un mur de deux blocs de haut, vous pouvez réaliser un double-saut, représentant votre capacité à vous hisser. Pour ce faire, §gsautez simplement, puis pressez en l'air votre touche pour vous baisser§r (sneak). Votre saut vous propulsera à deux blocs de haut au lieu d'un.
Considérez que votre personnage a escaladé le mur.
Il faut un peu d'entrainement avant d'y parvenir à tous les coups. La mécanique peut ne pas fonctionner correctement si le serveur ou votre connexion a de la latence.
Si vous êtes néanmoins toujours bloqué, n'hésitez surtout pas à appeler un maître du jeu qui viendra vous débloquer, en utilisant le préfixe "$" en jeu (voir wiki), sur la chatbox ou sur d'autres plateformes de communication.
Notez que si vous tombez de plus de quinze cubes, il vous sera impossible d'effectuer un double saut avant de toucher le sol, la chute étant trop rapide pour vous rattraper au mur !
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§4 Le verrouillage des coffres et des portes §r
Le serveur vous propose de protéger le contenu de vos coffres, tonneau et coffrets à l'aide de l'item "crochet" (tripwire_hook) qui devra se nommer exactement comme votre pseudo minecraft.
Vous pouvez obtenir gratuitement cinq crochets à votre nom à l'aide du rituel HRP suivant : §gDOLA OM FOWDA MO§r (en jeu : /rituel serrure). Ensuite, il suffit de placer un de ces crochet renommé dans l'un des dix premiers emplacements du coffre à verrouiller (c'est à dire la totalité de la première ligne et le premier slot de la deuxième ligne).
Une fois ceci fait, votre personnage est désormais le seul à pouvoir ouvrir ce coffre, mais il est possible d'autoriser l'accès au coffre à d'autres personnes. Chaque crochet renommé avec un pseudo Minecraft placé dans l'un des dix premiers emplacements permettra au personnage associé d'ouvrir le coffre. Vous pouvez également ajouter un ou plusieurs propriétaires de manière plus condensée en ajoutant leur pseudo Minecraft dans le lore d'un crochet avec la commande §g"/lore add <pseudo>"§r puis placer le crochet aux mêmes emplacements.
Pour verrouiller une porte, il faut placer un coffre ou un tonneau verrouillé deux cubes sous la porte (cette dernière et le coffre doivent donc être séparés d'un bloc). Tous les personnes ayant un crochet renommé dans le coffre verrouillé pourront ouvrir la porte.
De la même manière qu'une porte, vous pouvez verrouiller une portillon ou une trappe.
§gAttention §r: Le verrouillage repose sur votre pseudo Minecraft. Si vous liez un autre compte à votre personnage ou si vous changez de pseudo, vous perdrez l'accès au coffre. Si vous n'avez pas pensé à retirer les serrures avant, il vous faudra alors demander de l'aide via le canal staff ($).
§gAstuce§r : Afin d'éviter de perdre l'accès à vos coffres en cas de changement de pseudo, il vous est possible d'utiliser votre identifiant de compte (visible sur la page "Mon Compte") plutôt que votre pseudo Minecraft.
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§4 Sauvegarde de l'inventaire avec des sacs §r
En jeu, il existe des objets représentant des sacs ou des bourses. Ils permettent de sauvegarder des items à la mort du personnage.
Mettez un sac ou une bourse dans un slot tout à gauche de l'inventaire. Si vous mourrez, tous les items sur la même ligne seront mis dans un sac, qui se trouvera à terre au lieu de votre mort. Un simple clic droit suffit à le récupérer. Le sac ne dépop pas, et il est donc assuré que vous retrouverez vos items de valeur sur le lieu de votre mort.
Si vous mourrez dans le vide ou dans la lave, le sac n'apparaît pas et vos objets sont détruits. De plus, n'importe qui peut récupérer votre sac tombé par terre, ce n'est pas privatif. Vous ne pouvez pas non plus sauvegarder la barre principale, seulement les trois lignes à l'intérieur de l'inventaire.
Un sac est un objet d'artisanat spécial. Renseignez vous en jeu en RP pour savoir comment en obtenir.
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§4 L'inventaire décondensé /stuff §r
Le serveur possède une mécanique de condensation ou décondensation de la matière, pour plus d'information vous pouvez lire le [wikilink]753[/wikilink] associé au sujet.
À la mort d'un individu, tout objet condensé qu'il portait tombe au sol, il en est de même pour les armures et armes décondensées qu'il portait. Néanmoins, un remortel qui meurt garde sur lui certains éléments décondensés par delà les limbes.
Ceci inclus les vêtements simples (le skin minecraft) et les objets très proches de vous comme des bagues ou colliers. Ainsi, un bijou autour d'un doigt est censé vous suivre après la mort, comme vos vêtements. En jeu, vous avez accès à un petit inventaire avec la commande §g/stuff§r. Vous pouvez y placer n'importe quel objet §ivalidé par un membre du staff§r.
Cette commande correspond à ce que porte votre personnage de manière décondensée et purement cosmétique, dans le cas où vous possédez un tel objet.
Pour valider un objet, le §gMaître du Jeu§r ou §gAdministrateur§r doit taper la commande §g/stuff allowItem§r avec l'objet à valider tenu en main.
Si vous avez modifié cet inventaire sans le fermer et que le serveur plante sévèrement pile à ce moment, il peut arriver que vous perdiez des choses, donc ne laissez pas cet inventaire ouvert trop longtemps n'importe quand.
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§4 Les actions verrouillées /lockaction §r
Vous pouvez sauvegarder autant d'actions descriptives que vous voulez, ainsi que les modifier et elles seront sauvegardées jusqu'à tant que vous les retiriez. Celles-ci seront visibles par quiconque effectue un clic droit sur vous en jeu. En plus de voir les actions verrouillées, il verra votre dernière action.
§gPour commencer un enregistrement d'actions§r, lancez la commande §i/lockaction start_record§r. Vous aurez alors maximum 10 minutes pour effectuer autant d'actions descriptives que vous souhaitez.
§gPour couper l'enregistrement et sauvegarder les actions effectuées§r, lancez la commande §i/lockaction stop_record§r.
Félicitations, vous avez enregistré vos premières actions. Les autres joueurs peuvent clic droit pour visualiser dans le chat toutes ces actions, indépendamment de leur portée. Vous pouvez voir vos propres actions (comme si vous faisiez clic droit sur vous-même) avec §i/lockaction read§r.
Notez que lancer à nouveau §i/lockaction start_record§r et enregistrer de nouvelles actions va simplement ajouter ces nouvelles actions aux anciennes déjà présentes.
Vous pouvez peut-être avoir envie de tout effacer pour repartir de 0, c'est faisable avec §i/lockaction reset_record§r.
Pour retirer une seule action de la liste, lancez §i/lockaction remove_one_record§r et puis cliquez à droite de l'action que vous voulez retirer. Relancez la commande après chaque opération.
Idem pour modifier une action, lancez §i/lockaction edit_one_record§r, cliquez à droite de l'action que vous voulez modifier. Cela va enregistrer votre prochaine action (seulement la prochaine).
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§4 L'ouverture de Shulker Box §r
Si vous possédez une shulker box et que vous ne pouvez pas la poser à cause du cubo, il est tout de même possible de l'ouvrir en la tenant en main avec un sneak + clic droit dans le vide. S'il n'y a pas d'air autour de vous, il est aussi possible de regarder ses pieds et de sneak + clic droit.
Si vous remarquer un comportement étrange, rapportez-le au staff !