§tArtisanat Général:§r
§4Un résumé se trouve à la fin du Wiki !§r
§gIntroduction§r
Notre serveur vous propose un certain nombre d'artisanats, classiques ou originaux, et un grand nombre d'arts que vos personnages vont pouvoir apprendre à maîtriser.
Tenez-vous au courant de l'éventuel ajout de nouvelles disciplines, et n'hésitez pas à nous faire part de vos idées d'ajout !
§gArtisanat§r
[pic]1859:0823528341983166[/pic]
§tIntroduction:§r
En adéquation avec le système précédent, le système théorisé ici repose sur l’existence de 3 degrés de maîtrise dans les différents arts créatifs généraux: Débutant, Initiés, Maître.
Ce niveau témoigne du niveau de qualité général §gPERÇU§r par celui qui l’observe, et non obligatoirement le niveau direct de l'artisan (puisque celui-ci aura des moyens de dépasser son propre niveau §i[à voir plus loin]§r ).
Lors de vos Roleplay artisanat, vous obtiendrai des étoiles de qualités pour votre objet, vous permettant ainsi de le faire grandir en qualité.
Pour une meilleure visualisation, voici l’échelle de qualité en image:
[center]Débutant | Initié | Maître
☆☆☆ | ☆☆☆ | ☆☆☆[/center]
§tUn peu plus de détail:§r
§y§tApprendre un artisanats:§r
§y§y§gLes artisanats déjà en jeu:§r
Dans ce cas, le plus simple, le joueur devra trouver d’autre joueur ou des PNJs pouvant lui apprendre ce qu’il souhaite apprendre. Il commencera au niveau “Débutant” et entamera sa progression. Voici une liste de ceux déjà en jeu:
§gCorie :§r Le coriace travaille le cuir. S'ils fabriquent bon nombre de capes et gants de protection, il fournissent également leurs acheteurs en fourreaux, gourdes, bourses, sacoches et selles pour montures, incontournables pour toute expédition en dehors des murs de la cité.
§gCuisine :§r Le cuisinier traite et prépare la nourriture pour en tirer les meilleures propriétés. Ils sont notamment capables de préparer des rations nourricières idéales pour les longs voyages.
§gForge :§r Le forgeron excelle dans la manufacture et le travail du métal. Il apprend notamment à travailler le fer, mais également l'acier, le vif argent, l'adamantin et l'obsifer. Il fabrique principalement des outils, des armes et des armures. Un bon forgeron va bien évidemment être capable de donner du cachet esthétique à ses créations, au-delà de leur aspect pratique.
§gGlyptie :§r Le glyptien travaille les roches et les pierres, précieuses ou non. Cet artisanat d'humble stature est incontournable, car le glyptien va fournir bien d'autres métiers en matériel sans lequel ils ne pourraient pas travailler. Les glyptiens vont notamment pouvoir fabriquer des pépites d'or, de fer, de la poudre d'or, de diamant, d'obsdienne, mais surtout du longfeu et de la carbonite, ressources vitales pour les autres corps de métier.
§gMenuiserie :§r Le menuisier modèle, taille et travaille le bois. Il n'a pas son pareil pour assembler les outils les plus efficaces au quotidien. Les menuisiers traitent d'ailleurs le bois pour le rendre plus résistant et à même d'être utilisé dans bien des domaines. Les coffrets de transport, les manches d'arme, les arcs et même les §iélytras§r naissent entre leurs mains affairées.
§iCette liste est bien entendue non-exhaustive : certains artisanats sont gardés à l'abri de la vue de tous, uniquement enseignés par certains groupes.§r
§y§y§gLes artisanats existant mais à l’abandon:§r
Dans ce cas, le joueur pourra aller récupérer le savoir “perdu” par le départ du joueur ayant initié l’artisanat à Pitagan (Pour autant que ceux-ci le maîtrise). Là, si les Pitaganastes acceptent, il pourra y suivre la formation de base pour y passer “Initié” et pouvoir ainsi lui-même enseigner son art aux autres.
§y§y§gLes artisanats inexistant:§r
Dans ce cas, le joueur pourra venir proposer aux MJs son idée afin que celle-ci integre l’univers du jeu. Il deviendra “initié” dans cet art une fois celui-ci approuvé et pourra alors commencer à le jouer comme n’importe quel autre art et l’enseigner !
§gSi un joueur à besoin d’un artisan confirmé dans l’art qu’il cherche et qu’aucun joueur n’est disposé à le jouer§r, il pourra alors se tourner vers Pitagan comme solution. Cette option doit rester une réponse soit à un besoin particulier, soit un besoin laissé sans réponse, et ne doit pas devenir la “norme”.
§y§tLes rangs:§r
§y§y§gL’évolution:§r
Qu’il se base sur un ouvrage, qu’il suive les enseignements de quelqu’un de plus expérimentés ou bien qu’il soit autodidacte, une personne qui n'est pas déjà Maître dans son art cherchera sûrement à atteindre des rangs supérieurs. Afin d’évoluer, la personne devra pratiquer les gestes du métier seule, mais aussi accompagnée d’une personne plus qualifiée !
Que ce soit au travers de leçons ou simplement au travers de travaux coopératifs, l’apprenti ne pourra prétendre au rang supérieur qu’en développant ses connaissances par des moyens logiques. Ces interactions pertinentes l’aidant à se développer seront à noter sur la Page Perso pour permettre un suivi. Du côté Staff, ce suivi permettra de pouvoir octroyer un rang supérieur dans l’art alors maîtrisé. Pour ce faire, il faudra contacter un MJ responsable de l’artisanat afin que celui-ci face étant de votre avancement dans vos note partagée Staff-joueur
§y§y§y§gGain d'Xp:§r
L'expérience gagnée lors de la réalisation d'objet dépends de la qualité de celui-ci par rapport aux niveau du joueur. Un joueur débutant qui à l'aide d'un mentor réalise de beaux objet apprendra plus vite qu'un joueur œuvrant seul et produisant plein d'objet bénin pour son niveau.
Ainsi:
[center]Si le niveau de l'objet = Le niveau de l'artisan: +1 XP[/center]
[center]Si le niveau de l'objet est 1 palier au dessus du niveau de l'artisan: +2 XP[/center]
[center]Si le niveau de l'objet est 2 palier au dessus du Le niveau de l'artisan: +3 XP[/center]
§y§gArtisan aux multiples facettes:§r
Si l’artisan devait faire intervenir deux ou plus de ses spécialisations dans la réalisation d’un objet, il devra baser la qualité de l’objet sur la spécialisation la plus pertinente.
§iEx: Une épée sertie d'un joyaux. Ici, la gros de l'œuvre est l’épée, le joyaux n’est qu’une partie décorative de l’épée. Ainsi, l’objet dépendra du niveau de “Forgeron” de l’artisan.§r
Si les deux spécialisations impliquées devaient avoir un impact équivalent sur l’objet, alors une moyenne du niveau arrondie vers le haut sera à établir.
( Néo + Init. = Init. , Init + Maître = Maître , Néo + Maître = Init.)
§iEx: Une bague dont le joyaux et l’anneau sont aussi travaillés l’un que l’autre.§r
Dans ce genre de cas, il faut comprendre que lorsque la différence de niveau est faible, le niveau plus élevé “sublime” les potentiels lacunes du plus faible des deux. Dans le cas d’une forte différence, alors, c’est l’inverse: La différence de qualités rend évident les défauts de l’art le moins maitrisé. L’intervention de quelqu’un de plus qualifié pour remédier à cette différence de niveau sera évoqué plus tard, et est un moyen valide d’éviter ce cas moins désirable.
§i§gNote:§r §iEn cas de 3 compétences ou + impliquée, seul les deux plus importante seront considérée pour le calcul.§r
§4Attention :§r Un personnage capable de pratiquer de trop nombreuses disciplines, qualifié alors de §i"personnage couteau-suisse"§r est incohérent et n'a pas sa place sur le serveur. N'oubliez pas que le jeu de rôle ne fonctionne que si vous avez quelqu'un avec qui interagir : être totalement autonome ne vous rend pas intéressant pour autant et vous §gprive§r des interactions que la dépendance vous aurait forcé à avoir.
§tLes étoiles:§r
§y§y§gEn obtenir:§r
Un joueur, lorsqu’il joue activement le processus de création de son objet, lui accorde une étoile de qualité. Jusqu’à trois étoiles peuvent être gagnée de cette manière. La qualité de l’objet commencera au niveau de base du rang de son créateur ! (Un objet produit par un débutant commence en tant que rareté débutant, celui d’un initié, au niveau Initié etc … )
Si l’objet vient à dépasser 3 ★ dans son niveau actuel, il passe alors à l’échelon de qualité suivant.
Ex:
[center]Initié [★★★] + ★ = Maitre [★☆☆][/center]
§cLe Joueur, une fois ses RPs réalisé, devra faire approuver l’item créé en passant par un MJ afin que celui-ci soit pleinement validé. Nul besoin d’écrire à l’avance la rareté, le MJ a à disposition une commande pour cela.§r
§y§y§gJouer à deux:§r
Si le joueur fait intervenir une autre personne qui possède au moins son niveau dans son processus, alors la participation de cette personne ajoutera également une étoile à l’objet. Si la personne a un niveau supérieur, elle offrira alors deux étoiles. Attention, si le niveau de l’objet atteint celui de l’artisan avec le plus haut des deux niveaux, celui-ci ne fournira plus qu’une seule étoile. Une assistant ne peut apporter son aide qu’un maximum de trois fois dans la fabrication d’un objet
§iEx: Un artisan Débutant fait participer un Initié à son projet possédant déjà deux étoiles. Comme le projet, alors Débutant, passe au rang Initié, l’initié n’apporte plus qu’une seule étoile au dit projet.§r
§y§y§gLe “Maximum”:§r
Si un objet venait à dépasser le rang de maître 3★, l’objet serait alors catégorisé comme “Exceptionnel”. Ce genre d’objet reflète un cas particulier, et doit symboliser un besoin hors norme. D’ailleurs, l’obtention d’un tel pallier devra faire l’objet de la validation d’un maitre +. Il sera, généralement, le fruit d’un travail collectif de plusieurs maîtres, ou faisant appel à des moyens mythiques. Tout objet aux propriétés mythique suffisamment poussées que pour sortir du commun des objets sera d'ailleurs considéré dans cette catégorie (objet ayant besoin d’encadrement, etc…)
§y§y§gCas particulier:§r
§y§y§y§gL’artisanat de masse§r
Lorsqu’un artisan se lance dans la production d’objet de masse, il n’octroie plus une attention particulière aux objet qu’il créé. Ainsi, les objets qu’il produira seront d'une qualité légèrement en dessous de son niveau minimum. Cela n’en fait évidement pas un mauvais objet, seulement un objet qui ne sort pas du lot de ses créations autrement d'avantage unique.
Ex:
§y§yUn débutant produira ainsi des objets §gDébutant§r :(★☆☆/☆☆☆/☆☆☆)
§y§yUn Initié produira ainsi des objets §gDébutant§r :(★★★/☆☆☆/☆☆☆)
§y§yUn Maitre produira ainsi des objets §gInitié§r :(★★★/★★★/☆☆☆)
§i(Le délais de production pour ce genre d’artisanat est à voir avec un maitre du jeu afin de coller avec le poids physique que certain travaux peuvent représenter.)§r
§y§y§y§gPitagan:§r
Dans le cas d’utilisation du Mantra de Pitagan, l’artisan se voit attribuer une étoile supplémentaire ajoutée au total de sa qualité. Ce bonus ne peut être attribué qu’une seule fois par objet. Cette qualité se traduit au travers des talents de maîtres artisan de “Celles qui murmurent” cependant limités par le talent de l’utilisateur à suivre leurs conseil, c’est d’ailleur pour cela que le point ajouté Par cette méthode ne permet pas de dépasser le palier de l’objet. Si cette étoile devait excéder le maximum, elle serait ajoutée en bonus au total §5en violet§r pour signifier un objet faisant preuve d’une qualité tout de même supérieure aux 3★.
§gExemple:§r
[center]Initié : ★★§5★§r[/center]
§y§y§gAutres§r
Si l’artisan devait bénéficier d’une amélioration de ses capacités artistiques au travers d’un quelconque autre moyen validé par le staff, une augmentation du nombre d'étoiles sur le projet peut-être négocié. Les cas particuliers sont laissés à l’appréciation de l’encadrant.
§t[ Annexe ] Tutoriel / Outil Lore !§r
Commandes détailées en jeu:
https://docs.advntr.dev/minimessage/format.html
Outil de prévisualisation:
https://webui.advntr.dev/
Testez vos ligne sur cet outil, puis il suffit de les c/c précédé d’un /lore add
[pic]1858:8786066379455375[/pic]
§tRésumé :§r
L’échelle de qualités se définit comme suit:
[center]Débutant | Initié | Maître[/center]
[center]☆☆☆|☆☆☆|☆☆☆[/center]
§i(L’artisan commence au plus bas de sa “catégorie” : 1, 4 ou 7 pour un Débutant, Initié et Maître respectivement)§r
⇒ Si l’item dépasse cette échelle, il se soustrait à ce système et devient exceptionnel moyennant une validation supplémentaire d’un maitre +
§g1 RP / 1 Recherche (Max 3)§r : +1★
⇒ Si une personne de niveau équivalent est impliquée: +1★
§y⇒ Si son niveau est supérieur à celui de l'artisan: +2★
§y§i(Max: 1 personne “BONUS” par RP / Recherche )§r
⇒ Si utilisation Mantra Pitagan: +1★ (Ne permet pas de dépasser un palier)
§y⇒ Si dépasse 3★, devient §5étoile bonus ★§r
§iIllustrations par Colombe§r