[citation]Notre race est dans une situation précaire, dans une perpétuelle perdition, un cycle infernal de mort et de désespoir dont j'espère voir, un cyclame, le bout. Pourtant, j'en vois encore parmi nous refuser cette fatalité, comme il a pu le faire. Il croyait à l'Espoir comme moteur de notre lutte ! Un heurt contre notre fin. Une bataille intestine pour retrouver nos paysages et notre Unité d'antan.[/citation]
§g- Oraison funèbre de l'Épée-Lige Valence.§r
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§yI. Histoire résumée des Elferydes
§yII. Culture
§yIII. Jouer un Elferyde
§yIV. Crédits
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§tI. Histoire résumée des Elferydes§r
L'origine exacte du peuple Elferyde reste un mystère, perdue dans ce que les érudits de l'Ordre appellent Mythe. Seules §gquelques bribes§r, teintées de récits mythologiques, font consensus pour l'ensemble des Elferydes. Cette histoire est généralement contée de parent à enfant comme un vague souvenir d'une époque oubliée.
Plusieurs siècles avant l'§gExode§r, les Elferydes peuplaient ensemble le §3royaume d'Uldreiyn§r, une large contrée §ghumide§r, dissimulée dans une §gépaisse brume§r qui résignait le moindre envahisseur de s'en approcher de trop près. §3Uldreiyn §rétait une §gterre fertile§r, parcourue de lacs et de rivières, protégée des rayons ardents des Soleils de Kaorel. Le synœcisme des communautés d'Uldreiyn mènera à la création d'une cité commune : §3Nambra§r. A l'architecture démesurée, la capitale aux édifices de bois blanc encerclait des arbres, si colossaux que leur taille dépassait l'entendement, réunies en une forêt : §bla Forêt des Âmes, Kelgella§r.
§bKelgella§r conserve toujours une aura §gsacrée§r. Il est raconté que seuls ses Gardiens mystiques, appelés §6Khidellis§r, étaient gratifiés de l'honneur de pouvoir y pénétrer. Véritables protecteurs de la culture Elferyde, §gils en accompagnaient leurs semblables de race proches de la mort§r en son sein à l'image d'une ultime demeure, afin qu'ils puissent rejoindre la Terre et les racines de §bKelgella§r.
Prospère, le royaume d'Uldreiyn reposait sur §gl'économie agraire et la production musicale§r, eux qui étaient de §ggrands amateurs d'arts§r. Comme protégés par une providence divine, les Elferydes ne connaissaient nulles épidémies, guerres ou famines. Pourtant, l'Âge d'Or ne pouvait être éternelle. Après nombre de siècles de bénédiction, §gla brume réconfortante quitta Uldreiyn§r. Asséchée, la terre se mit à se craqueler. Vidés, lacs et rivières disparurent. Infertile, la plaine d'Uldreiyn ne parvint plus à nourrir ses enfants et sa forêt la plus sacrée, Kelgella.
Dans une Exode que les contemporains nomment §eAwïsa§r, les Elferydes quittèrent leur région d'origine. Ils en oublièrent leur culture, leur passé si glorieux, pour faire place aux pleurs et au chagrin. Désormais, les Elferydes vivent comme une §gdiaspora§r. Les communautés purement Elferydes se comptent sur les doigts d'une main et §gne dépassent souvent pas le stade maigre bourg§r, attachés à cette mémoire qu'ils refusent de quitter, pourtant maintenant dénuée de sens. La plupart d'entre eux trouvent refuge dans des sociétés humaines dont ils sont bien reconnaissants. D'autres exercent une vie de nomade. La population Elferyde ne fait que décroître chaque décennie : loin de toute protection céleste, l'Elferyde moyen subit le contrecoup de la béatitude d'autrefois. Ils connaissent maintenant faim, maladies et une peau trop fragile pour supporter pleinement la lumière des Soleils.
§gNote importante §r: l'Exode remonte à une époque partiellement inconnue, datée de plusieurs siècles. Il n'est pas possible pour votre personnage d'avoir connu le §3royaume d'Uldreiyn§r ni même le début de l'Exode en elle-même.
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§tII. Culture§r
De nos jours, il ne reste que §gquelques fragments§r de la culture originelle Elferyde, si bien que leur langue a été abandonnée pour le Commun et les rares mots sauvegardées sont entrés dans le domaine liturgique. Les rares restes de cette culture, dont leur mythologie fait partie, est §grégulièrement enseignée§r.
Cependant, trois fêtes principales parviennent à de distinguer et se célèbrent régulièrement :
§y§g- La Fête de la Terre§r, le premier cyclame de Fontame (le premier février). Une fête où les elferydes remercient la Terre qui les porte, les nourrit et les accueille une fois morts, surtout maintenant que la forêt de Kelgella n’existe plus. On rend également hommage aux disparus, en enterrant des prières à leur égard. La terre est liée à la féminité. Il est d’usage pour les elferydes femelles de déclarer leur amour à leur être cher lors de cette fête.
§y§g- La Fête de l’Eau§r, le dixième cyclame d'Ocrefeuille (le 10 septembre). Les elferydes remercient et fêtent l’eau qui ensemence la terre et porte la vie pour la rendre fertile. L’eau est liée à la masculinité. Il est d’usage pour les elferydes mâles de déclarer leur amour à leur être cher lors de cette fête.
§y§g- La Commémoration d’§eAwïsa§r§r a lieu le premier jour de Solame (le 1 mai). A cette occasion, les elferydes ont pour habitude de se raconter l’histoire de leur peuple. S’ils vivent parmi un autre peuple, ils les inviteront à partager un repas, en remerciement de leur accueil après leur exil.
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§y§tIII. Jouer un Elferyde§r
§gPhysionomie§r
Les Elferydes sont §gphysiquement semblables aux humains§r, à quelques détails près. Leurs oreilles sont plus longues et leur forme est plus effilée. Contrairement aux croyances populaires, ils n'entendent pas mieux que les humains. Rares sont les Elferydes à souffrir de surpoids. Cela est certainement dû à leur alimentation, mais leur corps est §gle plus souvent élancé et fin§r. Les Eferydes font la même taille que les humains, mais la moyenne de leur taille est plus élevée. Il existe cependant de petits Elferydes. Contrairement aux idées reçues, les muscles des Elferydes sont tout aussi efficaces et puissants que ceux des humains normaux, à condition qu’ils les travaillent.
Leur vision est plus sensible à la lumière. Dans la pénombre, ils distinguent mieux les détails et la forme des objets, mais §gune lumière trop forte leur abîme les yeux§r. Il n’est pas rare de croiser des Elferydes encapuchonnés pour protéger leurs yeux de l’éclat du soleil, ou encore de voir des Elferydes aux yeux rougis par ses rayons. §gLeur peau est extrêmement reconnaissable à sa couleur grise§r, qui est aussi sensible aux rayons solaires. Il est plus naturel pour eux de se tourner vers des endroits humides, boisés et frais.
Chose plus curieuse, les Elferydes portent tous sur leur omoplate gauche une §gmarque noire§r, représentée par une main posée sur leur peau. Cette marque grandit avec leur peau, conservant le même ratio tout au long de sa vie. S'ils n'ont jamais été connus, l'origine, le sens et l'utilité de cette marque sont aujourd'hui oubliés.
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Il faut aussi noter qu'il est impossible pour un Elferyde de devenir une chimère.
§gInformations supplémentaires§r
Toutes les informations qui se trouvent sur ce wiki peuvent être connues par votre personnage, tout comme elles peuvent avoir été oubliées ! L'histoire et la culture Elferyde constituent généralement l'unique apprentissage racial qui se transmet encore aujourd'hui. La race en elle-même est en §gperdition§r, bien moins nombreuse en nombre que les humains.
Dans cet ordre d'idée, n'oubliez pas que votre personnage §gne peut pas avoir connu l'époque d'§3Uldreiyn§r§r. La temporalité des événements est volontairement confuse. Cette mythologie est une vérité admise. Néanmoins, vous êtes tout à fait libre de créer l'origine exacte de votre choix pour votre futur personnage. La création de villes ou d'États est autorisée pour votre background. Malgré tout, et puisque les Elferydes constituent actuellement une vague diaspora, §gvous ne pourrez vous baser sur un État puissant (puissance régionale, hégémonique...) uniquement composé Elferyde§r. Les petites communautés existent mais sont faibles en nombre (cf. Histoire des Elferydes). De même, soyez libres dans les compétences de votre personnage : un Elferyde peut tout à fait être combattant par exemple !
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Les dessins de la catégorie "Jouer un Elferyde" ont été réalisés par §gHaevan§r.