Page 1/3

Forums >> Bienvenue sur Herobrine.fr >> Lettre aux joueurs [Conseils de jeu]

MessageAuteur / Date

J’ai vu qu’un grand nombre de joueurs avaient du mal à jouer un personnage logique, dans les règles du bon sens et de l’intelligence.

Sur cette courte introduction, commençons par aborder un thème récurent chez les personnages illogiques : Le psychopathe.

Jouer un fou, c’est facile. Jouer un psychopathe, un peu moins.

La psychopathie (pas sûr de l’écriture) est une maladie grave. De ce fait, dur à jouer. Les psychopathes ne voient pas le monde comme nous.

Exemple : Prenons un psychopathe lambda... Au hasard... Sylas.

Sylas est un bon psychopathe, dans le sens où il joue un personnage plein de profondeur, jouant les bons côtés comme les mauvais. Aussi, si vous êtes un débutant et que vous ne sentez pas le roleplay comme votre prédisposition, ne jouez pas un psychopathe. C’est compliqué, et vous risquez de finir en prison.
Une dernière chose :

Si vous jouez un psychopathe, ne faites pas celui qui est insensible à la dague dans son estomac.
Un psychopathe n’a pas une résistance à la douleur plus grande qu’une autre personne. Si on vous plante une dague dans les côtes, ne faites pas *retire nonchalamment la dague enfoncée dans ses côtes, d’où le sang coule*.

Jouez le jeu. C’est mieux.

Tuer :

Dans ce jeu, tuer est un acte grave. Mourir est une souffrance.

À part si vous jouez un psychopathe, vous n’avez pas le droit de tuer, sauf cas spéciaux, et si vous en êtes un, de psychopathe, restez modéré, ou vous finirez enfermé pour 3 mois.

Donc, réfléchissez bien avant de vouloir paraitre trop d4rk en tuant les gens qui vous embêtent.

Et si vous le faites, n’allez pas dans la boite du pendu d’or pour vous plaindre d’y rester croupir pendant 3 semaines.

Le suicide est une chose douloureuse, alors pitié, si on vous capture, ne vous suicidez pas à tout va. Si vous êtes capturé par des gens qui vous veulent du mal (ex : au temps des Paliens, ceux-ci capturaient des membres pour les soumettre à des tortures), évitez de vous suicider avec une torche ou le moindre petit caillou qui vous tombe sous la main. C’est douloureux, ça rend fou. Vous ne pourrez vous suicider que dans un cas : si vous êtes un fanatique d’une secte d’adorateur d’un dieu obscur.
Les alignements :

Je me rends compte qu’un bon tas de personnes ne savent pas différencier les alignements. Aussi, je vous fais de suite un petit topo dessus.

Loyal Bon : Le loyal bon cherchera à aider son prochain, tout en restant dans les limites de la loi.

Attention, le loyal bon peut braver la loi ! Si il est loyal bon extrême, il pourra sortir de ces limites pour, par exemple, réparer une erreur judiciaire. Un loyal bon normal est un citoyen de Sangha prêt a porté secours a son prochain. (Exemple : Le sage Pavel est, à ce qu’il me semble, un loyal bon appuyé.)

Le neutre bon : Respecte la loi, mais, ne s’y réfèrera pas forcément à tout bout de champ, c’est un citoyen normal. Il est prêt a aider ceux qui demandent son aide, et sera porté à aider les autres (tel moi XD).

Le chaotique bon : Il se rend justice tous seul, n’obéissant qu’a ses propres lois, il rendra sa justice personnelle (tel le Docteur dans la série Doctor who, le punisher dans une moindre mesure... Quoi que, le punisher est plutôt chaotique bon mauvais-soft).

Le neutre bon, loyal, et neutre : Le neutre est un citoyen normal de Sangha, un neutre est à priori plutôt tourner vers l’alignement bon et loyal.

Le chaotique neutre s'amuse comme il veut, à un certain degré d'anarchie (telle Anarky dans l'univers Marvel).

Le neutre neutre est plutôt bon, rien à dire dessus, a cette différence près : Un neutre neutre n'est pas neutre, un juge, qui est neutre dans une affaire judiciaire est plutôt loyal a tendance bonne, au lieu de neutre (tel le PNJ normal de minecraft).

Le loyal mauvais : Tout en restant dans les limites de la loi, il est prêt à laisser les gens pourrir pour avoir plus de pouvoir. Il tente de contourner la loi, de mettre en place tout un tas de combine foireuse pour son profit, mais toujours en restant sous sa protection.

Il est souvent égoïste et calculateur, tel... *réflexion* Haary.

Il peut aussi être l'exécuteur de la loi, tel Andy.

Le neutre/chaotique mauvais : Ils sont assez semblables, à la différence que le chaotique mauvais s'en fiche totalement de la loi.
Le neutre aura quand même des rebuts a s'exposer au courroux de la loi, alors que le chaotique s'en fiche royalement, se croyant assez supérieur aux autres pour penser leur échapper toujours.

Les deux peuvent être fourbes, même si le chaotique est plutôt tourné vers la brutalité. (Telle Tanou, fourbe et brutale. Ou telle Miranthir, fourbe et c'est tout.)

Comme l'as déjà dit Black, le mauvais s'en fiche de faire souffrir les gens, et les plus fous (les psychopathes, telle Sylas) aimeront à faire souffrir, et à souffrir, pour les plus malades des malades.

Une dernière chose : Qu'est-ce que le RP ?
À quoi ça sert ?
Le RP est le fait d'incarner d'autres personnages et d'expérimenter de nouvelles expériences au travers d'un personnage dans un univers donné aux règles fixes. C'est pour cela que le godlike est nul. Ennuyeux. Tu répètes en boucle la même expérience sans jamais rien développer.
Je crois que c'est tout, voilà, j’espère que ce guide vous aura aidé, c'est mon avis, et si vous pouviez commenter... Ça aiderait pas mal de monde ^^.

Maître Lucien

Le 19/10/13 à 09:43


La psychopathie est caractérisée par un manque d'empathie et de remords. Bien que ça puisse donner un tueur fou, ce n'est -heureusement- pas toujours le cas IRL. Je pense que ça serait intéressant, pour ceux qui veulent jouer un psychopathe, d'en faire un qui essaye le plus possible de s'intégrer. Ça rajouterait un peu de profondeur au personnage, et ça ferait moins "Agreugreu tuer tout le monde parce que je suis maychant".

Apprenti Dom

Le 19/10/13 à 09:47


Je tiens à ajouter un truc car je vois des gens qui prennent Chaotique Mauvais sans le jouer bien.

Si vous voulez jouer un "méchant" qui veut progresser dans L'ordre ou rester dans une guilde comme le culte noir prennent loyal ou à la rigueur neutre mauvais.Un chaotique se fout de tout le monde il est dans son monde.Je tient à dire pour ceux que j'ai vu jouer chaotique mauvais,pour moi y'en a deux qui savent le jouer:
Miranthir et Neylann quand il le jouait sur Neylan I.Tanou je ne sais pas j'ai pas trop RP avec toi.Un chaotique mauvais est reclus de la société toujours dans l'ombre ou essaye d'être discret.Le CM ne veut pas dire mec trop d4rk vu que bon on peut parfaitement jouer un psychopathe comme Sylas qui est la référence en étant loyal mauvais.

Voilà.

Membre Andy

Le 19/10/13 à 09:54


Je reprécise un truc : ce texte est bourré de fautes que je vais corriger dès que je pourrai ^^.
Sylas n'est pas la référence du Loyal Mauvais, Sylas est LA référence.
Toi, Andy, d'ailleurs, je te vois plus en chaotique mauvais.

Maître Lucien

Le 19/10/13 à 10:09


Je permet d'éclaircir un point, celui de tuer ou non. De deux choses l'une: quand on sort une arme, on choisit qui on va laisser vivre, pas qui on va tuer, et ça fait toute la différence. La deuxième, c'est que quand une chimère vous fonce dessus toute griffes dehors...bah je la blesse au minimum, je la tue au maximum...Il faut faire la part des choses. J'ajoute aussi que l'on peut très bien RP tout en tuant des gens.

Profane Fastolf
-
Le 19/10/13 à 10:26


Oui, on peut, mais c'est dur. Quand on t'attaque, tu vas te défendre, oui. Mais, tu ne devrais même pas être attaqué.
(Les chimères ont une justification, la part animal.)

Maître Lucien

Le 19/10/13 à 10:43


Pas mal comme guide, après il peut y avoir les exceptions comme les folies et autres... Après, chaque personnage est unique et peut avoir un point de vue différent en fonction de son alignement.

Membre Hedi

Le 19/10/13 à 13:48


Pour moi, les seuls raisons pour tuer, et encore, se battre est déjà pas mal.
IRL, quand vous êtes énervé, vous montrer à l'autre qui est le plus fort, au pire, vous lui pétez un truc, genre le bras. Tuer reste un acte impardonnable et qui même pour la personne, n'est pas anodin. Ensuite, les raisons possibles sont : la folie meurtrière, qu'on peut obtenir via les folies aux hasards. Un Ordre d'un supérieur, et encore, vous pouvez désobéir si c'est contre votre nature, ou que la cible est une personne contre qui vous ne voulez pas faire de mal.
Les raisons du genre : je suis un psychopathe...nan (en plus, ce mot signifie à la base : problème psychiatrique. Et ça veut dire forcément tueur à gage).
Les raisons genre : il a tapé ma copine...tué est peut être excessif. Lui faire comprendre qu'il doit plus la toucher, ça peut se faire genre par un coup foireux, un petit piège fomenter contre lui, ou je ne sais pas. Lui péter le nez à la rigueur...Mais faut aps voir le meurtre comme solution à tout. Surtout venant d'un apprenti, au milieux d'un groupe de membres/Maîtres, qui pourraient l'étaler par terre en quelques mots.

Dignitaire Shikure

Le 19/10/13 à 14:01


A priori, la remortalité te détruit un peu ta santé.
C'est assez choquant de mourir et de renaître après.
Selon moi, toutes personnes mortes plusieurs fois devient un peu fou.
En sachant qu'une mort ne vas rien faire, en cas de grand grand énervement, la mort étant banalisé par la remortalité, tu peux tuer.
Et, Shikure, là, tu chipote sur les mots XD.

Maître Lucien

Le 19/10/13 à 18:23


Correction :

>J’ai vu qu’un grand nombre de joueurs avaient du mal à jouer un personnage logique, dans les règles du bon sens et de l’intelligence.
>
>Sur cette courte introduction, commençons par aborder un thème récurent chez les personnages illogiques : Le psychopathe.
>
>Jouer un fou, c’est facile. Jouer un psychopathe, un peu moins.
>
>La psychopathie (pas sûr de l’écriture) est une maladie grave. De ce fait, dur à jouer. Les psychopathes ne voient pas le monde comme nous.
>
>Exemple : Prenons un psychopathe lambda... Au hasard... Sylas.
>
>Sylas est un bon psychopathe, dans le sens où il joue un personnage plein de profondeur, jouant les bons côtés comme les mauvais. Aussi, si vous êtes un débutant et que vous ne sentez pas le roleplay comme votre prédisposition, ne jouez pas un psychopathe. C’est compliqué, et vous risquez de finir en prison.
>Une dernière chose :
>
>Si vous jouez un psychopathe, ne faites pas celui qui est insensible à la dague dans son estomac.
>Un psychopathe n’a pas une résistance à la douleur plus grande qu’une autre personne. Si on vous plante une dague dans les côtes, ne faites pas *retire nonchalamment la dague enfoncée dans ses côtes, d’où le sang coule*.
>
>Jouez le jeu. C’est mieux.
>
>Tuer :
>
>Dans ce jeu, tuer est un acte grave. Mourir est une souffrance.
>
>À part si vous jouez un psychopathe, vous n’avez pas le droit de tuer, sauf cas spéciaux, et si vous en êtes un, de psychopathe, restez modéré, ou vous finirez enfermé pour 3 mois.
>
>Donc, réfléchissez bien avant de vouloir paraitre trop d4rk en tuant les gens qui vous embêtent.
>
>Et si vous le faites, n’allez pas dans la boite du pendu d’or pour vous plaindre d’y rester croupir pendant 3 semaines.
>
>Le suicide est une chose douloureuse, alors pitié, si on vous capture, ne vous suicidez pas à tout va. Si vous êtes capturé par des gens qui vous veulent du mal (ex : au temps des Paliens, ceux-ci capturaient des membres pour les soumettre à des tortures), évitez de vous suicider avec une torche ou le moindre petit caillou qui vous tombe sous la main. C’est douloureux, ça rend fou. Vous ne pourrez vous suicider que dans un cas : si vous êtes un fanatique d’une secte d’adorateur d’un dieu obscur.
>Les alignements :
>
>Je me rends compte qu’un bon tas de personnes ne savent pas différencier les alignements. Aussi, je vous fais de suite un petit topo dessus.
>
>Loyal Bon : Le loyal bon cherchera à aider son prochain, tout en restant dans les limites de la loi.
>
>Attention, le loyal bon peut braver la loi ! Si il est loyal bon extrême, il pourra sortir de ces limites pour, par exemple, réparer une erreur judiciaire. Un loyal bon normal est un citoyen de Sangha prêt a porté secours a son prochain. (Exemple : Le sage Pavel est, à ce qu’il me semble, un loyal bon appuyé.)
>
>Le neutre bon : Respecte la loi, mais, ne s’y réfèrera pas forcément à tout bout de champ, c’est un citoyen normal. Il est prêt a aider ceux qui demandent son aide, et sera porté à aider les autres (tel moi XD).
>
>Le chaotique bon : Il se rend justice tous seul, n’obéissant qu’a ses propres lois, il rendra sa justice personnelle (tel le Docteur dans la série Doctor who, le punisher dans une moindre mesure... Quoi que, le punisher est plutôt chaotique bon mauvais-soft).
>
>Le neutre bon, loyal, et neutre : Le neutre est un citoyen normal de Sangha, un neutre est à priori plutôt tourner vers l’alignement bon et loyal.
>
>Le chaotique neutre s'amuse comme il veut, à un certain degré d'anarchie (telle Anarky dans l'univers Marvel).
>
>Le neutre neutre est plutôt bon, rien à dire dessus, a cette différence près : Un neutre neutre n'est pas neutre, un juge, qui est neutre dans une affaire judiciaire est plutôt loyal a tendance bonne, au lieu de neutre (tel le PNJ normal de minecraft).
>
>Le loyal mauvais : Tout en restant dans les limites de la loi, il est prêt à laisser les gens pourrir pour avoir plus de pouvoir. Il tente de contourner la loi, de mettre en place tout un tas de combine foireuse pour son profit, mais toujours en restant sous sa protection.
>
>Il est souvent égoïste et calculateur, tel... *réflexion* Haary.
>
>Il peut aussi être l'exécuteur de la loi, tel Andy.
>
>Le neutre/chaotique mauvais : Ils sont assez semblables, à la différence que le chaotique mauvais s'en fiche totalement de la loi.
>Le neutre aura quand même des rebuts a s'exposer au courroux de la loi, alors que le chaotique s'en fiche royalement, se croyant assez supérieur aux autres pour penser leur échapper toujours.
>
>Les deux peuvent être fourbes, même si le chaotique est plutôt tourné vers la brutalité. (Telle Tanou, fourbe et brutale. Ou telle Miranthir, fourbe et c'est tout.)
>
>Comme l'as déjà dit Black, le mauvais s'en fiche de faire souffrir les gens, et les plus fous (les psychopathes, telle Sylas) aimeront à faire souffrir, et à souffrir, pour les plus malades des malades.
>
>Une dernière chose : Qu'est-ce que le RP ?
>À quoi ça sert ?
>Le RP est le fait d'incarner d'autres personnages et d'expérimenter de nouvelles expériences au travers d'un personnage dans un univers donné aux règles fixes. C'est pour cela que le godlike est nul. Ennuyeux. Tu répètes en boucle la même expérience sans jamais rien développer.
>Je crois que c'est tout, voilà, j’espère que ce guide vous aura aidé, c'est mon avis, et si vous pouviez commenter... Ça aiderait pas mal de monde ^^.

Maître Lucien

Le 21/10/13 à 09:40


J'aurais quand même une question, sur l'alignement neutre-neutre. Pour moi, les personnes ayant cette alignement doive être très personnel. Car neutre neutre: Fera souffrir/respectera les règles uniquement en fonction de ce que ça lui apporte. Un neutre/neutre ne pensera donc qu'à SON propre intérêt, vu que ses actions dépende du profit qu'il aura. M'enfin, tu vois? On peut m'eclaircir, la dessus?

Membre Abricus II

Le 22/10/13 à 13:23


Nope ^^ c'est le mauvais, l’égoïste.
Le neutre neutre, c'est par exemple, le villageois.
C'est à dire, une large gamme de choses à faire.
Mais, il ne fera pas des trucs de bon ou de mauvais.
ex : un bon se sacrifiera pour un profane, un neutre se préservera lui et essayera quand même d'aider le profane dans une moindre mesure.
Mais un bon n'ira pas torturer un membre du sacerdoce pour aller libérer Miranthir.
Il essayera peut-être de les lui extorquer via l'argent, mais, c'est tout.

Maître Lucien

Le 22/10/13 à 14:41


Je voudrai juste une petite information:les alignements (je parle des descriptions,pas des alignements en eux même), sont fait spécialement pour le site ou sont tiré de quelque chose genre D&D?

Membre Nemort

Le 05/11/13 à 16:28


Les alignements, tu choisis quand t'es apprenti.

Membre Minkev

Le 05/11/13 à 16:56


ça ne répond pas à la question. Mais plusieurs jeu de rôle sur papier ou RPG font ça.

Déserteur Draid

Le 05/11/13 à 17:16


Le problème avec l'alignement neutre c'est que chacun peut (visiblement) faire sa propre définition...

Par exemple pour Lucien c'est une personne normale alors que pour Abricus c'était une vision plus égoïste et décomplexée...

Donc, je ne sais pas si cela va apporter au débat mais pour moi l'alignement neutre serait plutôt proche de la vision d'Abricus, qui ne cherche qu'à arriver à ses fins... Mais en moins décomplexée, qui prend quand même en compte le facteur "humain" de celui qui est en face de lui, Tout en restant le plus objectif possible. Mais peut aussi être calculateur et opportuniste.

Aussi il faut voir avec la seconde partie de l'alignement. Un neutre loyal serait du genre à vouloir aider, il pourrait être loyal envers la justice et les lois ou bien juste loyal envers les autres personnes tout en cherchant à se tracer un chemin vers son but final.(cela peut aussi être le larbin parfait.)
Un neutre neutre serait ici quelqu'un qui suit ses convictions tout en essayant de faire souffrir le moins possible, mais bon...quand il le faut, il le faut. Il peut aussi être quelqu'un de "normal" pour revenir à l'exemple de Lucien, le villageois. Il reste tout de même intéressé dans ses actions, souvent plus que le neutre loyal.
Enfin le neutre chaotique est lui du genre à s'amuser du monde, il regarde et fera tout pour avoir un véritable spectacle vivant, tant qu'a déclencher une guerre peu importe! Il essaye d'organiser tout dans l'ombre sans pour autant avoir de motif, il fera souffrir indirectement uniquement afin de pouvoir se dire "je ne suis pas responsable de cette mort". Bref, il préférera tirer les ficelles sans que rien ne puisse lui dire qu'il est hors la loi. L'égoïste calculateur par excellence. (bien que cette définition serait plus appropriée aux loyaux mauvais à la différence qu'ils assumerons leurs actes et se ficheraient de la punition, alors que le neutre en a peur).

Voila voila... C'est bien long et sûrement faux, si je me trompe et que ce sont bien les idées citées ci dessus (plus haut que moi ^^') qui sont vraies et incontestables alors j'aimerais savoir si on a une liberté d'interprétation et sa limite...

Apprenti Esplante

Le 05/11/13 à 17:44


Je suis d'accord avec toi sur la définition du neutre,du moins dans le cadre de quelque chose comme Herobrine.fr,mais pour ajouter des éléments,je voudrai vous faire part de la définition du neutre neutre selon D&D: Le neutre vrai est quelqu'un avant tout préoccupé par l'équilibre,mais seulement Global. Par exemple si des gardes attaquent des voleurs,il n'aidera pas les voleurs car ils sont moins nombreux. Mais,prenons un exemple actuel, si l'Ordre rentrait en guerre contre le culte,ce qui serait catastrophique, si il se rend compte que un des groupes est trop avantagé,il n'hésitera pas une seconde à passer dans l'autre camp pour rétablir l'équilibre. Attention,cela ne veut pas dire qu'il trahira le camp qu'il quitte, il ne vas pas donner des documents secrets ou autre choses du genre,il va juste se battra dans l'autre camp.

Membre Nemort

Le 05/11/13 à 20:34


Sachant que la guerre serait un truc qui tuerai presque le serveur...ça n'aura pas lieu. Après, neutre signifie surtout (ça dépend, fond ou forme?). Pour neutre de fond, qu'il ne fera du mal au gens, que si y'a réellement un besoin, mais que, si il le faut, il le fera. C'est différent du bon, qui ne peut pas, pour qui c'est contre nature, et du mauvais, qui s'en contrefout, du moment qu'il parvient à ses fins (attention, mauvais = s'en fiche, pas aime).
Ensuite, pour la forme, c'est par rapport à sa loyalité. Pour moi, neutre ici, signifie que si l'ordre qu'on lui donne ne l'arrange vraiment pas...il n'y obéira pas, ou si il doit, afin que "opération", une de ses actions réussissent, devoir trahir un ami, si ça peut lui apporter un gros plus, il trahira sa loyauté. Le chaotique lui, n'a ni maître, ni loi, tandis que le loyal...le mot veut tout dire.

Dignitaire Shikure

Le 05/11/13 à 20:50


Neutre, c'est le multi, l'éventail de possibilité, l'indécis...
On peut neutre neutre a tendance mauvaises ou ce genre de chose. Mais un personnage neutre est plutôt à tendance bonne que mauvaise.
(Sacha, lui, est a tendance mauvaise, voir carrément neutre mauvais XD.)
Patty, elle, serait plutôt loyal neutre a tendance bonne.
Mais le neutre est plus "gentil" que méchant. Si vous n'êtes pas sur de votre alignement, ou pour les personnages un peu spéciaux (ex : Akkardar) prenez un neutre.

Maître Lucien

Le 06/11/13 à 07:55


Le neutre neutre peut aussi être quelqu'un qui vit selon les règles mais qui ne veut pas prendre partie dans les conflits.
Un citoyen peut intéressé dans la lutte entre le bien et le mal quoi...
Vous le dites si j'ai tord hein.

Déserteur Mora

Le 06/11/13 à 17:02

Page 1/3

Vous souhaitez participer ?

Pour participer aux discussions sur ce forum, il faut vous inscrire puis vous identifier (et valider votre e-mail si vous venez de vous inscrire), à très vite !