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Forums >> Bienvenue sur Herobrine.fr >> Abilités, pour plus de RP

MessageAuteur / Date

D'accord, mais alors "bien amenée", il faudrait qu'elle soit apprise dans un centre de formation spécialisé, que cela prenne du temps (3-4 semaines), et qu'il y ai un risque d'échec...
Néanmoins, je reste sur ma première position : utiliser les élément du décor plutôt que ceux des personnages.

Déserteur Adrien

Le 18/07/13 à 19:13


Oui, je suis totalement d'accord avec tout ça, après bien sûr, il ne faudrait pas ce concentrer que sur ça, il faudrait par exemple, comme tu dis Adrien, "utiliser les élément du décor", etc.

Déserteur Kchaos

Le 18/07/13 à 19:24


Bon, pour ma part, je trouve ça inutile, pour une raison simple. Nous ne sommes pas un serveur RP/PVP avec factions. Là, ce serait utile, mais ici, le but est le savoir, donc pourquoi un truc qui inciterait à plus encore se taper...Ce qu'on veut c'est des gens qui cherchent à comprendre le Mythe, pas à s'entre-tuer.

Dignitaire Shikure

Le 18/07/13 à 21:37


Tiens, parlons-en du mythe. Bien... Alors là, attention, ça ne regarde que moi et il est tout à fait possible que je me trompe, de plus c'est peut-être pas l'endroit mais je ne pense qu'il faille refaire un sujet pour ça; c'est plus ou moins lancé ici, enfin bref...
J'ai l'impression que ce serveur se détache peu à peu de sa fonction première : le mythe. Ça y est, c'est dit, patapé avant que je n'explique :
1) Les histoires de l'ancien monde avec "La Dame", les forteresses du Très Noir et tout et tout me plaisait énormément alors que là, on marchande, tranquille sur notre île, ya plus vraiment "d'action".
2) Cette île d'ailleurs, pas de grands espaces a découvrir, on peux plus partir en pèlerinage et les quêtes ne sont plus aussi difficiles et intéressantes qu'avant, tu fais le tour de l'île en 10 minutes.
3) La guerre bons/mauvais, même si elle était poussée à l'extrême, donnait un peu de piment à l'histoire. Maintenant, j'ai un peu de mal a trouver une raison RP de me confronter à quelqu'un (pas en le tapant, j'ai jamais tapé quelqu'un).
4) Ce savoir, personne ne le partage, tout le monde reste dans son coin à l'étudier sans se dire qu'en y allant à plusieurs, on en apprendrais certainement plus, il n'y a plus ou moins que sur ce forum que c'est le cas.

Je ne dit pas que je déteste ce nouveau monde et ce nouveau système, néanmoins, j'ai la nostalgie de l'ancien... Après, au risque de me répéter, ça ne regarde que moi...

Déserteur Adrien

Le 18/07/13 à 22:39


Je plussoie en partie ton message.

Membre Hernan

Le 18/07/13 à 23:01


Le serveur reprend vie petit à petit. Gardez patience.

Mort Kisure

Le 18/07/13 à 23:15


Comme le dit Kisure, patientez. Qui vous dit qu'il n'y aura pas d'"actions" ? Qui vous dit que les Maîtres+ ne préparent pas des "events" ? Hmm ? La map est neuve depuis peu, laisser leur le temps ( Non c'est pas lèche-bottes j'explique ).

Membre Dennethor

Le 18/07/13 à 23:27


Je veux dire que si vous vous creusez rapidement la tête vous trouverez du mythe. Combien de fois mon perso à sorti des trucs que personne ne comprenais, et personne n'est venue me voir pour me demander ce que je savais. Même si je vous envoie boulé, ça n'empêche que y'a un truc derrière, à vous de chercher ;)

Dignitaire Shikure

Le 18/07/13 à 23:37


Je suis d'accord avec tout ce que vous dîtes, néanmoins, je pense qu'avec la nouvelle map, le serveur a vécu de trop gros changements à mon gout, avant, on était sur un air de Skyrim (pas d'autres exemple désolé), et maintenant, j'ai l'impression de jouer à Anno, ya des quêtes et une histoire dans les deux, mais, elles sont pas vraiment identique si vous voyer de quoi je parle.
D'un autre côté, il est vrai qu'il faudra attendre un peu pour voir comment tout cela évoluera...

Déserteur Adrien

Le 18/07/13 à 23:42


Sachez que c'est vous le mythe, c'est vous qui le faites vivre, c'est cela le RP. Intéressé vous à tout ce que vous ne comprenez pas. Le but de mythe c'est comprendre tout ce qu'on comprend pas, en évitant la folie. Pas rester assis à dire : y'a rien....je veux un event. Un event est juste un petit plus pour remettre du piment quand y'a rien. Or, si vous cherchez, vous trouverez. Trouver quoi? Et bien cherchez pour le découvrir. Les Maitres sont là pour vous aider, vous envoyer voir ailleurs si c'est trop haut niveau. Dans ce cas, retournez y, plus finement, pour cherchez à grapillez les infos. C'est ça le coeur du serveur. Le moindre truc incompréhensible, chercher à le comprendre. Donc critiquez moins, jouer plus ;) Vous n'êtes pas les gens qui regardent les politiciens discuter, en disant qu'ils font rien, non, vous êtes les politiciens qui cherché à redonner coeur à tout ça, à comprendre le pourquoi du comment de l'état (ici, l'état c'est le mythe), les maitres et sages sont les ministres pret à vous aider, et BL, le président, qui met son gros grain de sel pour des events, ou viens simplement prendre des nouvelles de ce qui se passe comme on le voit parfois. Pas la meilleur comparaison, mais j'espère qu'elle vous suffira.

Dignitaire Shikure

Le 18/07/13 à 23:56


Alors là, vous lisez ça en imaginant une voix de poète, et il vous fait rêver... ^^
Juste, je disait pas ça dans le but de critiquer, je sais ce que c'est de faire bouger une petite communauté, de gérer un serveur et tout le tralala, c'est du boulot et ici, il est bien fait, je dis juste ça dans le but de donner mon point de vue et ainsi, peut-être améliorer (à mon niveau bien sûr) le serveur.
Bon, comme j'ai ouvert le débat, je pense qu'il est temps de le clôturer et de revenir au sujet du sujet (bizarre cette phrase), c'est à dire, les abilités.

Déserteur Adrien

Le 19/07/13 à 00:47


Je plussoie Shikure sur ce point.
Même si cela pourrait s’avérer fort intéressant, je pense que ça nous orienterait trop vers un serveur PvP.
Déjà que le PvP limité pose des problèmes de Godlike etc..
Imaginez ce que ce serait avec des habilités particulières.

Banni Ginette

Le 19/07/13 à 01:22


Je rejoins Jen' et Shikure. Rien à redire. J'vais pas rabâcher ce qui a été dit et redit.

Membre Neylann

Le 19/07/13 à 01:25


L'idée principale n'aurais pas été mal pensée si le serveur était encore en PvP. Cependant, je pense que nous avons tous connus des joueurs dans l'ancien monde qui abusaient franchement de ce PvP (Tournez vous vers les personnes bannies en particulier). Par contre, il est vrai que le PvP version RP n'est pas très fair-play de la part d'autres joueurs de ce nouveau monde (Même si je me suis battu que très peu de fois, en raison de mes nombreuses fuites).

Ce qu'il faudrait peut être, ça serais une ... Commande permettant de défier en duel quelqu'un, et pouvoir attribuer des bonus/malus en fonction des grades plus ou moins haut des deux combattants.

L'idée serait-elle peut être de mélanger les combats RP et PvP tout en limitant leurs utilisations par des demandes, ou des lancements.

Je ne sais pas si l'idée est "correcte"; mais ça peut me sembler être une solution, même si ça parait quelques peu impossible a concevoir.

Déserteur Lez

Le 19/07/13 à 04:56


Si je peux émettre mon humble avis, et comme tu le dis toi-même, je pense que ce sera extrêmement long et chiant à coder.

Membre Hernan

Le 19/07/13 à 11:27


Pour répondre au sujet initial sur les "compétences" :

• J'y avais réfléchi sincèrement avant l'ouverture du site, et j'avais laissé ça de coté car trop limitant pour les personnages (comment expliquer un personnage avec par exemple 20 en intelligence, mais joué par un "sUpErd4rklolz" incapable d'aligner des phrases complètes ?).

• Les compétences servent à "modéliser" les personnages pour qu'ils soient intégrables dans un univers de jeu défini à 100% par des règles strictes et rigides, ce qui n'est pas notre cas, donc c'est inutile.

• Les "classes de personnages", je trouve également cela limitant, je suis déjà très moyennement intéressé par les joueurs se présentant comme "un voleur" ou "un barbare" ou "un guerrier".. dans notre univers, n'importe qui peut prendre une épée et guerroyer et que vous prétendiez être un grand guerrier ne vous sera d'aucune utilité si face à vous vous avez un "paysan-avec-une-épée-en -diamant-enchantée-et-sous-potion-de-force".

• Avant le lancement de ce 3ème chapitre de notre histoire (l'Ile de Sangha) nous avons beaucoup discutés entre membres du staff sur l'idée ou non d'implanter des compétences, et nous n'avons pas pu trouver un système suffisamment intéressant dans le contexte du Mythe.

• A la place des compétences, on utilise une "roue de la personnalité" permettant de donner les grandes lignes de votre mental, car ici, sur Herobrine.fr c'est bien ce qui compte le plus : vous incarnez tous des personnages souhaitant en savoir plus au sujet du Mythe (ou alors, vous risquez de vous faire chier grave, car si vous venez ici juste pour vous battre contre les autres personnages... vous n'avez rien compris à l'histoire).

• Ce qui fait la différence fondamentale entre un personnage et un autre, c'est sa connaissance du Mythe, notamment les rituels qu'il est capable d'utiliser. Quelqu'un qui connait le rituel d'armure de glace et le rituel d'invisibilité... je vous assure : il est de très très loin plus puissant que les incultes : et tout cela, vous ne l'utilisez pas assez dans vos "combats RP", vous en êtes encore à l'age de pierre si je puis dire à vous attaquer à coup de dagues et à vous pousser dans les orties, certains maitres ont déjà découvert des rituels comme "Pluie de Météorites" capable de détruire la ville, pour vous situer un peu... (et je plaisante pas hein, y a vraiment un rituel pluie de météorites capable de détruire la ville, ce serait d'ailleurs très très chiant qu'il soit utilisé, mais bon, si le personnage (et son joueur pour le coup) sont prêts à se faire détester par tout le monde...)

Donc en résumé : on fait du roleplay ici, oui, mais nous ne sommes pas à la mode actuelle des MMORPG, on est bien au delà de ces considérations bêtement matérielles.

Oracle Black Lemming

Le 19/07/13 à 11:58

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