Page 1/2

Forums >> Bienvenue sur Herobrine.fr >> Abilités, pour plus de RP

MessageAuteur / Date

Pourquoi ne pas rajouter des habilités à votre style de jeu ?

Vous êtes un guerrier vous êtes donc plus fort qu’un rodeur, qui par contre lui est plus agile, ne voudriez-vous pas que tout ne se joue pas sur « le fair-play » des joueurs qui n’est pas toujours présent sur le serveur ?
Ne voudriez-vous pas avoir des habilités spécifiques et avantageux en fonction de votre « spécialité » ?

Ce pourrait être par exemple, comme dit précédemment, la force/Endurance pour un Guerrier /Barbare ou autre, l’agilité pour une Rodeur ou autre, la discrétion pour un Voleur/Assassin, etcetera
Je pense que cela rajouterais une énorme par de Rôle-Play au jeu.

L’agilité pourrait être visible par un ajout de vitesse (comme une potion), la force par un ajout de puissance (comme une potion de force ou des ajouts de cœur), la discrétion par une faculté à mieux se cacher.
Le Barbare arriverait par exemple a mieux encaisser les coups d’épée et autre, et ainsi de suite avec les autres facultés.
Bien sûr tout cela serait pris en compte dans le Rôle-Play d’un combat, ce serait plus présent, et il ne serait bien sûr possible de ne choisir qu’une faculté à la fois.

Idée de Lecky14, rédigée par Kchaos98

Déserteur Kchaos

Le 18/07/13 à 05:59


Il y a un problème non compté :
Plus on grimpe dans la hiérarchie de l'ordre, plus on a vécut de truc, plus on est un ninja.
Ca rend ces capacités un peu obsolète...
Et j'avais aussi proposer ca, le coup des capacités spéciales....

Maître Lucien

Le 18/07/13 à 07:27


Perso, pas vraiment d'avis, mais la force, les coeurs etc, quel utilité? On a pas de PVP ;) Ensuite, c'est très...cliché ;) Un guerrier peut très bien être agile, ou un rodeur tapé fort.


(Et pour la dernière fois, un barbare...c'est un étranger!!!! Ça date de l'empire romain. Les barbares étaient tout ceux en dehors de l'empire, considéré comme des illétrés et des brutes, hors ils ne l'étaient pas forcément. Chacun est pour son voisin un barbare à la base.)

Dignitaire Shikure

Le 18/07/13 à 09:11


Shikure serait donc cultivé, contrairement à ce qu'on dit dans son dos? : )
Sinon, c'est vrai que les capacités spéciales sont un peu plus pour le pvp je trouve. Après, c'est aux maîtres de voir...

Apprenti Duncan402

Le 18/07/13 à 10:25


Pour les habilités je trouve ça 'accéssoire' tu joue ton perso tel qu'il est ou pas.
Par exemple, en situation de combat je joue la Louve en mode rapide, efficace et intelligente, ça veut pas dire qu'elle tape fort ou qu'elle est très forte. Quelqu'un qui se débrouille bien et qui réussit a l'attraper bien peut la maîtriser sans problème (du moment qu'il réussi a éviter les coup de traître, les griffes et les crocs)
Ça impose de jouer fair play, oui, ça veut dire qu'on compte sur VOUS et qu'on VOUS fait confiance pour jouer votre personnage comme vous le devez ;)

Membre Louve

Le 18/07/13 à 10:38


Moi par exemple mon perso voit un guerrier qui l'attaque il va fuir...
Mais étant rancunier il va frapper et tuer quand il ne s'y attendra pas(coup de dague en discrétion ou de marteau voilà quoi)

Membre Andy

Le 18/07/13 à 11:14


Contre, que tu sois barbare ou non (en terme de classe de jeu hein shikure ^^), une dague dans le dos te tue.

Déserteur Linaus

Le 18/07/13 à 12:52


(Pourquoi on prend toujours le ninja comme référence ?...)
Je pense que déjà, à la base, l'handicap apporté par la hiérarchie ne devrait pas être aussi grand que ce que l'on dit, c'est comme l'exemple de Shikure ("Un guerrier peut très bien être agile, ou un rôdeur tapé fort"), un profane peut très bien taper plus fort qu'un membre voire un maître.

Tel un joueur de tennis (houla... l'exemple pourri...), c'est son premier match, pourtant en face de lui il y a quelqu'un de redoutable, il n'y a aucune raison qu'aucune chance de le battre de se présente à lui, à cause de... je sais pas... du soleil dans les yeux, d'une fatigue temporaire ou d'une maladie, et tout, et tout...

Après, je ne dis pas que cet handicap doit être retiré, mais qu'il soit un peu moins prit en compte, mais également, d'utiliser un peu plus les élément du décor (comme mon exemple du soleil).

Dû coup, pour ce qui est des abiletés, je trouve que c'est pas spécialement le meilleur système à mettre en place maintenant, peut-être dans l'avenir...

Déserteur Adrien

Le 18/07/13 à 13:00


Hey ! On parle de Barbares ici ?

Membre Dennethor

Le 18/07/13 à 13:47


Moi ça ma semble une bonne idée. Je pense aussi qu'il serai intéressant de rédiger un guide pour ceux qui portent des armures, en allant de la veste matelassés à l'armure segmentée. Si l'idée est acceptée, je me porte volontaire pour rédiger le guide. Il comprendrait tout les avantages et désavantages de porter une armure, en détaillants ceux-ci en fonction de l'armure.

Membre Hernan

Le 18/07/13 à 14:11


Euh.....y'a que quelques armures. Pour l'istant, le cuir, l'or, le fer, et celle de la garde.

Pour ce qui est de l'écart Maitre/profane...durant un temps c'était très marqué, et un apprenti avait du mal ne serait-ce qu'à tuer un Maitre...Un homme reste un homme certes, mais bon, faut respecter certains choses. Si deux personnes sont a peu près pareil, le grade peut avoir une certaine importance. Certes faut pas que tout se base la dessus, je suis d'accord, mais ça reste un truc du serv assez important. J'en ai marre de voir des apprentis agressez un Maitre en pleine rue sous prétextes que se sont des tueurs...On agresse pas un Maitre de l'Ordre comme ça sans en subir les conséquences ;) De même pour un membre. Un membre est pas quelqu'un de faible...

Dignitaire Shikure

Le 18/07/13 à 14:31


J'ai jamais vu d'armure en or pour l'instant... Moi j'en ai une en cuir, et je me permet de choisir si un coup m'assomme ou non, mais généralement je tombe à terre.

Déserteur Linaus

Le 18/07/13 à 14:47


Comme l'a dit la Louve plus tôt, on doit joué notre personnage en connaissant ses propres capacitées , On joue son personnage tels qu'il est et on décide à chaque coup donné si nous le recevons ou pas compte tenu de nos propre capacité. Ceci implique un fair-play totale de la part des deux camp certe, mais je pense que cela reste la meilleure des choses

Prélat de la Cité Flarian

Le 18/07/13 à 15:28


Oui, mais souvent, je remarque que le fair-play n'est malheureusement pas du tout présent chez certaines personnes.

Déserteur Kchaos

Le 18/07/13 à 15:45


N'y allez pas non plus tous de votre petit exemple, dîtes plutot des choses pour empecher ces situations ;).
En montant dans l'échelle de l'ordre, on vit des trucs de fou, et on en est forcément renforcé.

Ce qui ne nous tue pas...
...nous rends plus fort.

Maître Lucien

Le 18/07/13 à 16:36


Je pense largement pas être le seul, mais il y en as qui, même apprentie, ne se sont pas encore fait de profile de force/ faiblesse du personnage, et vu que j'ai vu que le /roll n'es plus aussi toléré qu'avant, c'est assez embêtant...

Apprenti lelaser

Le 18/07/13 à 17:29


Oui je trouve aussi, c'est pourquoi j'ai proposé cette idée.

Mais elle n'est apparemment pas si judicieuse que ça.

Déserteur Kchaos

Le 18/07/13 à 18:06


Je pense que l'idée en elle-meme est pas mal, voire très bonne à mon sens ,mais elle pourrait "restreindre" dans le Rp si l'on adopte les capacités et donner lieu à des abus si on s'oriente vers les spécialités. Pour moi, tout dépend de la manière dont on s'y prend pour l'instaurer.

Membre Hernan

Le 18/07/13 à 18:26


C'est effectivement ce que je me suis dis au début, et c'est pour ça que je voulais vous demandez votre avis, en parler avec vous tous au lieu de ne proposer cette idée seulement qu'aux Maitres/Sages.

C'est également pour savoir si vous, cela vous intéressait, car si cette idée ne vous plait pas, il est totalement inutile qu'elle soit pris en compte.

Déserteur Kchaos

Le 18/07/13 à 18:53


Je ne sais pas pour les autres, mais moi l'idée me plaît. Bien amenée, ce serai encore un gros "plus" pour le serveur.

Membre Hernan

Le 18/07/13 à 19:06

Page 1/2

Vous souhaitez participer ?

Pour participer aux discussions sur ce forum, il faut vous inscrire puis vous identifier (et valider votre e-mail si vous venez de vous inscrire), à très vite !