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Forums >> Bienvenue sur Herobrine.fr >> PVP et RP : la cohabitation difficile mais nécessaire :)

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Salut à tous,

J'ouvre le sujet pour récolter les témoignages et idées concernant la cohabitation du PVP et du RP.

Depuis quelques temps maintenant, il y a globalement 2 tendances qui se dessinent :

• Les combats "textes" avec des rolls et autres explications.
• Les combats "PVP" purs, avec du sang, des larmes et du stuff au sol.

Ce sont là deux modes de jeu qui cohabitent mais ne font pas toujours bon ménage, c'est pourquoi nous expérimentons en ce moment une petite nouveauté Herobrine.fr : la pénalité au tueur (qui varie en fonction du grade de la victime).

Ainsi à présent (ça peut changer en fonction des retours d'expérience) nous avons grosso modo ceci :

• Si la victime est de même niveau (même grade), le tueur sera affecté d'une légère fatigue liée au combat. (1 à 2 minutes de faiblesse passagère)
• Si la victime est du grade au dessus, le tueur sera bien plus fatigué (3 à 5 minutes de faiblesse, lenteur et même la tête qui tourne légèrement)
• Si la victime est 2 grades au dessus, le tueur sera exténué ( 5 à 10 minutes de faiblesse)
• Si la victime est 3 grades au dessus (exemple d'un profane qui tue un maitre) là, c'est l'effondrement total de fatigue pour 20 minutes avec nausée et lenteur à la clé.

Oracle Black Lemming

Le 07/05/13 à 12:05


Plutôt intéréssant. Mais on doit comprendre qu'un maître tuant un profane n'a rien ? Tuer des grades inferieures et tout aussi horrible. Ce serait de l'abus de pouvoir.

Membre Kanathene

Le 07/05/13 à 12:18


Dommage pour le jeu en lui même mais super pour le RP.On pourrai imaginé que c'est un sort ou un esprit vengeur qui donne ça.Moi je dit on verra sur le long terme si on s'habitue ou non.Attention au rage.

Membre Arthurock

Le 07/05/13 à 12:22


Excellente idée, ça évite, au moins les banzaï-warrior-rampage dans tous le village au stuff en diam's.
Ou pourrais aussi, éventuellement prévoir des pénalités en ampoules... ? Même si je doute que ça fasse grand chose sur les tueurs en série ça peut décourager les gens plus sensés, faire réfléchir toussa, et peut-être même privilégier le combat par texte ! (On a tous le droit de rêver, non ?)

Membre Louve

Le 07/05/13 à 12:43


Mouais, mais ça veut dire que si le combat teste s'achève par un accord HRP de tuer, si l'autre fait pas /kill, on a une pénalité. Et il y a l'accord HRP aussi, auquel il faut penser. (Sinon, il reste la solution du plugin empechant la perte du stuff/xp en cas de mort, que je trouve pas super). La sanction est a jouer RP, ou visible et ressenti HRP aussi? (genre effet de popo)

Dignitaire Shikure

Le 07/05/13 à 18:43


Le système proposé actuellement est un peut injuste par rapport aux faibles rangs (apprenti/profane), leurs meurtriers (si le rang est supérieure) n'a aucune pénalité.
Je proposerais plutôt des pénalités par nombre de tué pendant un certain temps et non par rang.

Après cette règle de pénalité ne joue pas coté rp, car (en théorie) les 2 membres sont en accord.

Sinon une autre idée, pourquoi ne pas complétement désactiver le pvp, et faire en sorte qu'il puisse être ré-activable d'une certaine façon (p.ar exemple les 2 membres se font clic droit l'un sur l'autre pour pouvoir pvp)

Je serais plutôt pour un plugin empêchant la perte de stuff, en cas d'une mort pvp.

Déserteur nico69

Le 07/05/13 à 19:22


Je ne suis pas trop trop pour une telle désactivation (à la fois pour le PvP et la perte de stuff), en revanche l'idée des pénalités par nombre de tués est relativement intéressante.

Membre Fynathielle

Le 07/05/13 à 20:19


Le PVP doit rester spontané, ça c'est sur.

Oracle Black Lemming

Le 07/05/13 à 21:39


Je trouve que la pénalité empeche les actions RP de torture et d'achèvement, en accord HRP, car on se subit la pénalité quand meme, meme sans agression PVP pure

Dignitaire Shikure

Le 07/05/13 à 22:20


Non, ça ne les empêche pas. J'ai testé sur ...; c'était qui déjà ? Ah oui, Eldiablo. un RP de torture et un achèvement après accord HRP. J'ai juste subi une petite faiblesse.

Membre Sylas

Le 07/05/13 à 22:50


Ouais, ça les empêches pas, mais je trouve c'est trop handicapant. Je vien de commetre un acte immoral a l'instant..(j'ai tué busheus en voulant testé mon arc avec son accord, et ben, 5 minute de malus....et 4 malus!) Au passage, je tien a dire que un seau de lait annule les effets, mais ça nous prend une place dans l'inventaire. Et dés c'est fait a la base pour éviter le PVP mais, il arrive qu'on se tue sans le vouloir, avec accord de l'autre ou par accident (exemple : horde de monstres, les joueurs sont cote a cote, un a presque plus de vie, flèche perdu, et paf, énorme malus, et on est sur de se faire achever par les mobs donc bon.) Donc je trouve que c'est pas un super truc personnellement, ça handicap beaucoup trop. Ou alors trouvé un moyen de réguler (j'en discutais avec busheus qui proposait un système ou la victime choisit ou non d'appliquer le malus, comme pour le fait ou je l'ai tué, en cas de mort non pvp pour pas que y'ai de malus). Voila.

Dignitaire Shikure

Le 07/05/13 à 23:22


Je ne pense pas que ça soit un si gros handicap que ça, ça renforce plutot le Rp en montrant qu'on ne peu pas achever un Maître sans contre parties.

Après ce qui est à travailler c'est plus la conscience des joueurs concernant le pvp, il faut les sensibiliser pour que eux même fixent leurs limites (Ok je ne fais plus de /roll, on va se battre comme des hommes, mais si je le tue je lui rend son stuff).

Membre Durzann

Le 07/05/13 à 23:33


Non, personnellement, je trouve que ça casse plus le RP que le roll (et je n'aime déjà pas trop le roll, mais rapport a ça, je le trouve 100 fois mieux, et pourrant je suis pas quelqu'un qui passe son temps a PVP). Ou alors trouver une alternative.

Dignitaire Shikure

Le 07/05/13 à 23:36


Ca choque personne que un Maitre tuant un profane n'ait rien ? On sombre dans l'hypocrisie.

Membre Kanathene

Le 07/05/13 à 23:48


Un maître ne tuera jamais un profane sans raison valable. Pwet.

(Bon ok, sauf peut-être MasterWh0 xD)

Dignitaire Onyx

Le 08/05/13 à 09:12


(Pourquoi j'ai compris à quoi tu faisais référence? X))

Membre Koschei

Le 08/05/13 à 09:35


Bon, au mieux, pourrait-on au moins réduire les effets, que je trouve tout de même légèrement exagéré, et vraiment très handicapant. A ce niveaux, c'est pas contre le PVP, ça empêche littéralement de tuer dans n'importe quels circonstances si on veut pas en avoir pour attendre 5 minutes que "faim" s’arrête....(je suis le seul à pas aimé ce système? X) ).

Dignitaire Shikure

Le 08/05/13 à 09:39


Non non, ne t'inquiète pas Shikure. Pour une fois je suis de ton avis... Et aussi de celui de Kana ! Pourquoi est-ce que ce serait les moins gradés qui prendraient lorsqu'ils s'attaquent à plus puissant qu'eux et pas l'inverse ? S'attaquer à plus petit que soit c'est de la lâcheté ! Pourquoi ça ne serait pas sanctionné ?

Membre Mathias

Le 08/05/13 à 10:16


Parce que plus t'es gradé, plus t'es entrainé physiquement et mentalement pour ce genre d'exercice.

Dignitaire Onyx

Le 08/05/13 à 10:29


Ce peut et ca doit etre sanctionné en RP. Les malus selon les grades sont logiques, car un maitre à subis une formation autant psychologique que physique pour assurer son role. Au fur et à mesure que on avance dans les grades,on a vus des choses,survécu à d'autres, dece fait, on devient plus résistant, plus fort. Un profane ne connait pas les méandres des machinations de ces adversaires, encore plus si ceux-ci sont d'un rang au dessus pour le combat. Par exemple, Black estun bazar de bioman selon son système, au meme titre que Hykul et Pavel. Mais Kcoria, toute guerrière qu'elle est, est moins résistante que ceux précédemment cités.
Par contre, je pense devrait marcher, mais pas au titre d'état HRP, c'està dire qu'on compte sur la bonne foiede l'attaquant pour executer les effets. Sauf e'n cas de très grosse différence, commeun profane contre un maitre. Le maitreétant très résistant, le profanemettra beaucoupde temps à le tur, carle maitre est très bon escrimeur...
Patty exepté. (sifflote)
C'est pour ca qu'il faut effectuer lacontrainte en RP, car dans le cas de Sylas, il semble plusrésistante que Patty...
(dsolépour les fautes je tape ça sur un smartphone pourris...)

Maître Lucien

Le 08/05/13 à 10:44

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