Page 1/2

Forums >> Bienvenue sur Herobrine.fr >> Désactivons le Pvp!

MessageAuteur / Date

J'écris ce texte pour protester contre la réactivation du PvP dans le monde d'En bas.

Le Pvp est anti RP il est l'ami des kikoos qui tuent pour un rien et de manière quasi HRP.

Avec le Pvp comment ferons nous nos actions précises?Aucun détail,la seule méthode pour gagner et de frapper frénétiquement l'adversaire jusqu’à qu'il meure en ne lui laissant aucun répit de lui faire taper une action?Nous sommes dans un serveur RP= Roleplay= jeu de rôle donc tour à tour pour laisser l'adversaire réagir!

De plus la nouvelle vague de gens en armure overcheat avec des épées en diamant Shaprness III qui vont tuer à chaque endroit où nous nous trouvons!Si quelqu'un veut tuer une personne,pas de problème!Mais elle utilise des actions RP pour laisser l'autre répliquer et ne pas tuer quelqu’un à tout bout de champ!

C'est ainsi que je supplie le staff de redésactiver le Pvp qui ne nous apportera que du HRP.

Membre Andy

Le 08/01/14 à 14:15


Je ne peux être en désaccord avec toi‚ certains nouveaux joueurs pourrait "Peter un plomb" et décider de tuer tout le monde sans réfléchir, je ne mense pas que les maitres+ n'auront que ça a faire c'est a dire de réparer l'erreur de cette personne car personne n'est a l'abri de la maladie appellée "rage"

Mort Kyrb

Le 08/01/14 à 14:22


Avant tout, il faut connaître la raison qui a poussé à sa réactivation, ne pensez-vous pas?

Membre Jyquentel

Le 08/01/14 à 14:25


A ce petit message, je souhaite également apporter mon petit grain de sel :

En ayant beau me creuser la tête, je ne vois aucun intêret à l'activation du PVP.
Il n'apporte rien que le RP ne puisse faire.
Un duel ? Les émotes, les /rproll et le fairplay seront bien mieux que du PVP
Un vol a mains main armé ? Pareil
Une rixe de comptoir ? Même constat

En plus d'apporter ce genre de problème, cela en pose également d'autres.

Certaines actions entre joueurs se faisaient via émote mais également par "coups". Je citerai par exemple les poignée de main, attraper quelqu'un par le bras, donner un petit coup de bâton sur la tête d'un apprenti un peu trop zêlé ... avec le PVP c'est autant de petits signes qui perdent leurs utilisation car désormais trop dangereux à effectuer.

Membre Ansem

Le 08/01/14 à 14:29


Je suis tout-à-fait d'accord, nous sommes sur un serveur rôle play, donc pour se battre contre quelqu'un, il faut qu'il fasse ses actions ...
Et puis, si un personnage chétif et armé d'une épée en diamant attaque un garde en armure de cuir qui , entre temps, a perdu des cœurs à cause d'un mob divers, le chétif va gagner contre le garde baraqué à grands coups d'épée ! et c'est pas du tout fair-play !

Harmoniste Colombe

Le 08/01/14 à 14:32


En effet, le kikoïsme exite sur Herobrine.fr... J'ai vu récemment un profane qui s'amusait à frapper les gens dans le labyrinthe des Limbes et ceux de façon totalement HRP. Moi même, je ne vois pas réellement l'intérêt de mettre du PvP... Car dans ce genre de cas, même un Garde pourrait mourir contre d'un profane suite au PvP, ce qui est quasiment impossible ! Voilà, j'avais ma part à dire aussi...

Membre Hedi

Le 08/01/14 à 14:35


Chaque ajout/changement au niveau du site et du serveur a sans doute demander pas mal de réflexion. Peser le pour et le contre, les avantages et les défauts. Bien que nous ne voyons pas trop ce qu'apportera l'activation du PvP, on peut bien attendre une réponse de la part du staff à ce sujet.

Et si jamais on vous tue de manière totalement incohérente, voir même à la limite du HRP, vous n'avez cas ignorer l'action, et les haut-gradés se chargeront de régler ce soucis.

Mort Lenny

Le 08/01/14 à 14:50


Alors malheureusement je ne peux pas venir sur le serveur pour quelques raisons, mais un ami à moi me raconte un peu ce qu'il s'y passe et apparemment déjà que les mobs sont revenus. En plus depuis la vague Minecraft.fr beaucoup de personnes s'inscrivent (au moins une tous les 2/3 jours) et que ,nous le savons tous, beaucoup de kikoo jouent à Minecraft. La réactivation du PvP n'est pas une bonne idée... On pourrait désactiver le PvP pour les profanes comme pour les portes mais comme l'a dit Ansem les pitites actions genre *serre la main de Bidule*, *tape doucement la tête de l'apprenti avec son bâton* ça sera dangereux...

Donc je pense que nous pensons tous que le PvP doit être désactiver.

(Et je pense que c'est à lock... Même si l'avis d'un maître/+ serait le bienvenu)

Bienfaiteur Brumen

Le 08/01/14 à 14:54


Je pense qu'il suffirait d'un safe PvP, une sorte de commande pour autoriser a se faire frapper, et a pouvoir frapper les autres.

Banni Tslitch

Le 08/01/14 à 15:04


Voilà Tslitch a raison ! Hb.fr a désactivé le pvp à la venu de Sangha (3e monde) et franchement il n'y avait que du bon sauf pour une chose le GodLike, et je peux vous dire qu'en tant qu'ancien Apprenti, je voyais pas mal de gens en faire à mon égard donc c'est bien aussi de réactiver cette fonction de PvP mais avec une commande car je vois mal un maître se faire buter par un apprenti sous prétexte qu'il avait une épée et qu'il l'a agressé le premier... et puis c'est déjà assez compliqué de revenir des limbes comme ça... Alors je suis POUR mais si, comme dit Tslitch, il y a un système qui nous protégerais du fait que le RP "je suis musclé" ou même "je suis maître" sois chamboulé.

Membre Tikifirst

Le 08/01/14 à 15:23


Alors.

Le PVP n'est actif que dans les terres sauvages, et non dans les villes de Sangha ou d'Andalaue.

Le PVP n'est pas actif dans les mondes spéciaux : limbes, téléporteur et autres(...).

Un journal des mort recense en détail chaque meurtre, aussi, et si le joueur qui vous agresse le fait sans sommation ni un minimum de contexte Roleplay, vous pouvez le /avisko, il ne fera pas long feu en étant mortel.

Si un joueur se met à tuer en série (15% ou + des meurtres les plus récents du journal lui sont attribués), le journal des morts va également automatiquement le "maudire", il devient alors mortel.

Il existe des "rituels" permettant aux Apprentis, Membres+ et autre de résister facilement contre un profane un peu énergique. (rituel d'invincibilité, de vitesse, de téléportation, sans parler des rituels vous permettant d'avoir la panoplie complète en diamant, ce qu'un profane aura le plus grand mal à obtenir avec une pioche en bois dans un monde en gamemode 2...)

Pour résumer : le PVP est ouvert, oui, mais n'est réellement accessible de manière crédible aux joueurs déjà gradés et donc, supposés jouer en Roleplay. Les commandes /avisko permettront de réguler facilement ce que le journal des morts ne voit pas assez vite.

Maintenant, si un "mortel" genre un Nezloyan se fait buter par un profane nommé genre : "XXkilleurdu63XX" avec pour seul et unique roleplay : "tg noob lol", clairement, le profane en question sera sanctionné et le mortel fera un bond en arrière dans le temps.

Oracle Black Lemming

Le 08/01/14 à 15:26


Pour éviter les pertes de stuff en tout genre, à cause du PvP abusif, pourquoi ne pas crée une commande pour défier un joueur en duel ?

Par la suite, le joueur accepte la demande (Si il veut se battre en PvP), ou non (Si il veut se battre en RP), ce serait une méthode plus correcte et éviterais les mauvaises ententes entre certains joueurs, tout comme : "Rend mon stuff putain !"

Après, je ne sais pas si d'un autre point de vue (Le votre), ce serait correct ou non.

Dignitaire Saynah

Le 08/01/14 à 18:08


Pour ma part. Je trouve l'idée de comande "defie" pas mal.
Comme ça ça peux eviter la traque aux mortels qui n'est pas RP.
Ou les pertes de stuffs qui entrainerons beaucoups de désaccords.

Mort Gott

Le 08/01/14 à 18:27


Je pense que l'idée de Saynah est une très bonne idée, je sais moi-même ce que ça fait d'avoir un stuff volé

Membre Jyquentel

Le 08/01/14 à 18:36


oui, mais vous oubliez que sa implique beaucoup de travail de la part de BL...

Déserteur asimon

Le 08/01/14 à 18:39


Certe... après c'est le serveur à BL donc c'est lui qui décide.
:D il fait et on s'adapte.

Mort Gott

Le 08/01/14 à 18:50


je tiens quand même à préciser que, IRL, si vous attrapez un katana et que vous le balancez devant vous dans une rue bondée, il y a des chances pour que vous touchiez quelqu'un.

Membre Flame

Le 08/01/14 à 19:13


L'Île de Sangha a été le seul monde sans PvP.
Et nous vivions très bien avec.

Les candidatures évitent les kikooàpvp. S'il y en a qui passent, ils sont bannis. Le PvP ajoute une dimension "dangereuse" au monde du dehors, ce qui est bien, et pouvoir mettre une baffe à un apprenti réticent fait toujours du bien ;-)

Tempestaire Vhral

Le 08/01/14 à 19:18


Ouais moi je suis pour, dans le 2nd monde, je peux vous dire que j'y étais pendant genre 7 mois et ça se passait très bien. M'enfin c'est plus comme avant, mais ça peut bien se passer. Mais (oui, encore "mais") l'idée de Saynah et très bien je trouve. A voir :3

Déserteur Skeetul
-
Le 08/01/14 à 20:00


En même temp, le PVP peut aussi permettre d'empècher les refus de RP genre celui qui se fait coupé la tête mais refuse de mourir pour cause de stuff important et tout le tralala

Apprenti Sorane

Le 08/01/14 à 23:21

Page 1/2

Vous souhaitez participer ?

Pour participer aux discussions sur ce forum, il faut vous inscrire puis vous identifier (et valider votre e-mail si vous venez de vous inscrire), à très vite !