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Forums >> Bienvenue sur Herobrine.fr >> Qu'attendez-vous d'un nouveau joueur d'HB?

MessageAuteur / Date

Bonjour,
Je m'adresse ici principalement aux Membres+.

J'aimerais ici poser une question qui à l'air pourtant simple mais qui permettrait de faciliter l'accès à HB de beaucoup de nouveaux. Cette question vaut tout autant en RP et en HRP.

Dernièrement, je suis tombé sur beaucoup de contradictions. Beaucoup disent que tu peux RP comme tu l'entends, que tu peux faire ce que tu veux, etc...
Cependant, quand en RP, tu viens voir ces personnes, elles te dégagent illico. Et cela peut être une vision biaisé, mais j'ai l'impression que c'est parce que tu ne RP pas le personnage que ces personnes veulent voir.

Mais ce n'est pas tout. Car il y a aussi les RPs moins "sociaux", qui se concentrent sur tes études du Mythes et ton avancement dans la Guilde pour faire évoluer ton perso. Cependant, là aussi, on te dit de faire comme tu veux, mais si tu n'as pas une information, qu'elle soit RP ou HRP (et qui très souvent sont juste des règles à respecter), sur le sujet que tu veux employer pour faire évoluer ton perso, on te met un grand stop (stop = il ne se passe rien btw). Or, un stop, c'est frustrant, c'est une perte de temps, c'est une perte de moyen pour au final faire régresser un personnage. Tout ça car tu ne sais pas une règle tellement simple qu'elle pourrait figurer dans un poste HRP.




J'aimerais donc poser cette question à tous, car c'est quelque chose qui n'est statuée nulle part, et qui demande des fois de faire des choses peu amusantes et mettant une mauvaise ambiance pour avoir la réponse. Et cette question est:

Quand un nouveau joueur rejoint, qu'attendez-vous de lui? Qu'il joue un gentil ou un méchant ? Qu'il soit ouvert? Qu'il soit intelligent ou demandant? Quelles sont les bonnes règles pour qu'un perso étudie/monte en grade tranquillement sans se prendre la tête ?

Qu'elle est votre vision du bon joueur d'HB, dans la forme comme dans le fond?





Si je pose la question, c'est parce que je vois beaucoup de gens se prendre la tête HRPment, qui attendent quelque chose des autres mais qui ne disent jamais quoi.
J'aimerais briser cette règle d'HB que je trouve très idiote, qui est d'envoyer tout le monde chercher l'information numéro 1, alors que très souvent l'information numéro 0 n'est jamais explicitement mise en place. Et cette information 0 (les règles, la vision du RP, les méthodes d'apprentissage, etc...) est très souvent la plus essentielle pour passer un bon moment.

Cela s'applique pour plein de choses, pour le RP Social, pour le RP Mythe, pour le RP Guilde (je vais voir pour poster un message similaire dans ma propre guilde, j'invite ceux qui trouvent l'initiative intéressantes à faire de même).

J'aimerais par avance éviter certains choses sous ce poste:
-PAS DE "Bah c'est accessible donc joue comme tu veux", car c'est du bullshit complet. Beaucoup de choses sont vues par certains comme une évidence mais pourtant sont écrit nul part, j'aimerais reprendre l'exemple de ma Guilde sans spoiler, ou juste la manière dont le Mythe est expliqué en général qui est très vague jusque dans les règles les plus basique, ce qui donne souvent un mauvais point de départ dans les réflexions alors que ces informations ne coûtent absolument rien de les apprendre. Sans trop en dire du mal, la réflexion "le serveur est très accessible" est fausse sur un nombre incalculable de points.
-Pas de "c'est parce que ton perso n'est pas intéressant". Si je pose la question, c'est justement pour aider les nouveaux (dont moi-même) à trouver des persos intéressants à jouer.
-Et enfin, N'ARGUMENTEZ PAS SOUS CE POST. Postez juste votre vision de la chose. Je suis ouvert au débat, mais plutôt sur Discord, j'aimerais garder ce poste clair et précis.

Je répète aussi que cette question s'applique pour le RP ET pour le HRP. Quelles sont les règles pour contacter des personnes correctement, qu'elle est votre propre limite entre le RP et le HRP, etc ...




Peut-être que beaucoup trouvent cette initiative idiote, mais après avoir vu beaucoup de monde perdu, se faire trash parce qu'ils sont perdus alors qu'il manque juste des informations, je la trouve personnellement nécessaire. Surtout quand la majorité des gens perdus sont des nouveaux qui sont déjà en grande minorité.


En espérant que vous comprendrez le post, que je n'ai pas pour but d'être méchant mais plutôt d'ouvrir les yeux sur certains problèmes tout en guidant un minimum les nouveaux arrivants. Je veux juste que la majorité du serveur, anciens comme nouveaux, se mettent d'accord au moins sur ceci pour essayer (j'insiste sur le "essayer") de faire passer un bon moment à plus de monde, et indirectement les aider à passer un bon moment également.

Merci de votre écoute et je l'espère de votre coopération. Si mon poste vous dérange, ou s'il a besoin d'être reformulé, faites-le moi savoir, n'hésitez pas à venir me le dire.

Proie Vagarion

Le 02/09/22 à 10:30


Bonjour,

Faisant partie de la communauté depuis maintenant ce qui est appelé scientifiquement "un sacré bail" je vais partager mon point de vu sur la chose.

Je vois ça personnellement comme un joueur qui prends son temps, le temps de faire un perso développé, ses qualités, ses défauts, ses peurs, ses hantises. Le temps d'apprendre à connaître les règles du monde qui l'entoure, ses mécaniques (et celles du serveur), se faire des connaissances, vivre de petites aventures même entre profanes etc... et une fois ça fait, passer à autre chose. (d'ailleurs par pitié calmos sur les gradas, les profanes sont là depuis une semaine ils ont déjà un planning de grada dans les archives membres on dirait que vous planifiez presque des mariages forcés).

Pas besoin d'être le nouveau Satinav ou le nouveau Vhral, juste avoir un perso assez bien construit et une envie de jouer AVEC les autres. Découvrir des mystères, discuter autour d'un verre à la taverne tant que les gens y trouvent leur compte c'est le principal !


C'est tout pour moi, c'est une version TRES LÉGERE de mon point de vu mais sinon ça ferait un sacré pavé, en tout cas je soutiens l'initiative !


Arkhyel Lyras

Le 02/09/22 à 12:31


C'est une bonne initiative. Néanmoins, tu présentes ton post comme si aucun membre, aucun honoré ou le staff n'est venu t'aider en HRP. Il faut bien comprendre que vous êtes des dizaines de joueurs et que l'on ne peut pas se permettre derrière chacun d'entre vous. Si vous nous dites rien, l'on va prendre cela comme : ça se passe bien. Ainsi, je ne peux que vous solliciter à en parler avec le staff, car nous pouvons trouver des moyens de faire évoluer vos personnages. Encore, il y a deux-trois jours, je le faisais pour un apprenti qui, justement, se posait les mêmes questions : Que faire ? Comment inscrire son personnage au sein d'HB ? Comment le rendre intéressant ? Comment avancer ? ... Nous sommes tous passés par là et je vais à présent partager mon point de vue.



J'aimerais rapidement parler de l'accessibilité d'HB... contrairement à beaucoup de serveurs roleplay, sur HB, tu as seulement besoin de lire 5 minutes les wiki' et tu es dès à présent prêt pour commencer ton RP. Tu es lâché dans le bain très rapidement. C'est une force, c'est ce qui caractérise HB : c'est venir dans un monde qui paraît tout à fait normal à première vue mais qui au final se présente comme un univers riche et complexe. C'est normal et voulu, à mon sens, que tu viennes en te sentant perdu. J'inciterai même les joueurs à faire du RP dessus. C'est normal quand il y a un évent vous ne sachez pas directement ce que c'est. C'est normal que certains lieux d'intérêts vous paraissez flous. Tout ça, c'est normal.

Maintenant, tu parles essentiellement de l'accessibilité du Mythe et de ton contenu de guilde. Pour ton contenu de guilde, je ne peux que te diriger vers tes staffeux et en parler avec eux. Faire de même avec les joueurs haut gradés. C'est important et j'espère que tu le comprends de parler, de communiquer, de discuter. On ne va pas vous manger. Mais, si vous êtes dans votre coin, que vous parlez uniquement avec des joueurs qui pensent pareil que vous. A force, vous allez créer une frustration qui n'a pas lieu d'être car en une discussion de 5 minutes vos problèmes pourraient être réglés. Quoi qu'il en soit, tu parles que le Mythe est difficilement accessible, disant : " "le serveur est très accessible" est fausse sur un nombre incalculable de points." mais tu n'expliques pas un seul point. Donc, difficile de répondre. Mais, je vais tenter tout de même.

Oui, nous avons souvent ces questions : " Comment faire du Mythe ? " / " J'ai du mal à voir l'utilité derrière le Mythe. " / " Comment progresser dans le Mythe ? ". Certaines de ces questions, j'y réponds dans un post forum intitulé : le Mythe, dans les forum apprentis que je t'invite à lire. Mais, pour faire bref, il faut bien comprendre que le Mythe, c'est l'histoire d'HB, c'est le lore. Evidemment, dans cet univers où le Mythe tient une place centrale, si tu articules ton personnage autour du Mythe, tu l'inscriras au sein d'HB et tu le rendras intéressant. Vous pouvez, même sans évent, commencer à étudier le mythe et à placer votre personnage en fonction de celui-ci. J'entends par étudier : construire son personnage.

Par exemple, vous vous savez remortels. Ne prenez pas juste cette information en vous disant : " Cool comme mécanique, je ne peux pas mourir ". Non. L'intérêt du serveur n'est pas d'assembler le plus d'informations possible, c'est de jouer. Jouer votre personnage en apprenant qu'il est remortel. Développez lui son caractère, son point de vue sur ce qui peut être perçu comme une bénédiction ou une malédiction, selon comment vous voulez le développer. Parlez avec des profanes, apprentis, membres, maîtres, sages, pnj, tout ce que vous voulez, pour toujours plus construire votre personnage autour de ces questions mythiques.

Maintenant, il faut bien comprendre que si vous venez voir des plus hauts gradés en disant : " Y a une structure là. Tu peux me raconter ce que c'est ? " ... C'est la mort du rp. C'est pas intéressant pour nous de réciter le wiki. Ca retire toute une esthétique si on définit parfaitement tout autour de nous, à mon sens. C'est normal et voulu que des choses soient floues. Mais, ce n'est pas parce que c'est flou que l'on ne peut pas RP dessus et construire notre personnage. J'aimerais prendre l'exemple parfait d'un élément du lore sur hb, mais malheureusement je ne peux pas sur un post comme celui-ci. Ainsi, je vais prendre un exemple en dehors du lore d'HB, celui du deep lore des Elder Scrolls (attention, je ne compare pas le lore d'HB à un lore comme les elder scrolls).

Dans les Elder scrolls, le deep lore est très flous, il est poétique. C'est à cela qu'il est intéressant. Si tout était défini, si tout était écrit, ça n'aurait pas cette poésie. Puis, ça ne serait pas logique. Ca ne serait pas logique, car comment nous, " humains ", pouvons nous réussir à penser sur des choses - qui certes fictives - qui nous dépassent ? De la même manière que les religieux ne se posent pas la question de comment Dieu est né. C'est toujours très flou et poétique souvent la naissance de leur dieu, mais ça suffit. Car on ne peut pas imaginer ça. Mais, on peut se placer, avoir un avis, et c'est là qu'HB devient intéressant. J'insiste.

Pour être intéressant sur HB, vous devez avoir un avis. Un avis sur ce qui vous entoure, sur vous, sur tout ce que vous voyez et expérimenter.


Je te pose une question, Vagarion, quel est ton avis sur les îles figées ? Si tu n'en as pas, je trouve ça particulièrement dommageable. Si tu en as un, as-tu pris le temps de RP avec les fautifs de ces îles pour parler avec eux ? Pour développer ton point de vue, et ainsi rendre ton personnage plus intéressant ? Bref. Il y a des tonnes d'éléments sur HB où votre personnage peut grandir en mythe et par conséquent dans lequel votre personnage peut se construire, les îles figées ne sont qu'un exemple parmi tant d'autres.

Si vous revenez voir la personne en disant " Cette structure, je la trouve ainsi blabla... on devrait la détruire pour préserver le monde ! ". Là, je t'assure que les gens te parleront et t'aiguilleront. Il y aura un débat et dans ce débat des éléments de réponses viendront. J'insiste une nouvelle fois, vous avez le devoir d'aller voir les gens. Démarchez les. Par ailleurs, souvent les joueurs perçus comme " très bon " sont en fait les joueurs qui viennent dans les DM du staff ou vont proposer du RP entre d'autres joueurs pour approfondir leur point de vue. Ils ne sont pas plus intelligent ou malin. Ils osent. Ils osent juste et jouent.

Je vois que cela commence à faire un long pavé, ainsi je vais m'arrêter là. Je relis d'ailleurs mes messages et je parle souvent du staff. Oui, svp, parlez avec le staff de vos soucis. N'hésitez pas à RP avec des membres expérimentés ou non d'ailleurs. Si vous allez voir des joueurs inexpérimentés avec des questions comme " t'en penses quoi de l'île figée ? ", c'est TRES BIEN, et j'espère qu'à présent vous ferez ça. Puis, après avoir fait ça avec quelques apprentis, vous commencerez à avoir un groupe d'étude sur cette question et à la fin pourquoi pas en discuter avec une personne expérimentée ou un staffeux.



Bref. Oui, vous êtes totalement libres. Oui, le contenu est devant vos yeux. Maintenant, c'est à vous, et HB est ainsi, à vous démarquer et à faire vos démarches. Il n'existe pas de règles HRP pour apprendre le mythe. Tout n'est pas codifié, au contraire. Il existe cependant une atmosphère que vous devez vous imprégner. Ce n'est pas compliqué, mais faut se lancer. Puis, une fois que vous serez dedans, ça sera beaucoup plus simple.

Ineffable Fayshia

Le 02/09/22 à 13:08


Yo,

Ce n'est qu'un avis, pas une réelle réponse à tes questions :
J'attends qu'il se débrouille par lui-même si ce n'est pas un nouveau dans le monde du jeu de rôle, sinon, je serai ravi de l'aider HRP sur son jeu.

Cette réponse est valable pour toutes les questions que tu as posé, tout le RP s'obtient par le RP. Il y a généralement peu de HRP ou même absolument aucun, c'est faux de se dire que tu es bloqué quelque part, il y a toujours un moyen de se débloquer VIA le RP.

Argenté Dyrhm

Le 02/09/22 à 13:18


Je pense que l'accueil très particulier que reçoivent les nouveaux joueurs en arrivant sur HB est plus ou moins une constante : le serv existe depuis dix ans, et a cette particularité d'avoir une communauté qui rassemble des joueurs qui sont présents sur le serveur depuis un nombre d'années assez conséquent.

Je pense ne pas me tromper en affirmant que la plupart des Membre+ actuels ont intégré la communauté d'une façon assez semblable à la vôtre, malgré le contexte et les années qui peuvent les séparer : en balbutiant un peu, en se faisant quelques potes IRP etc, tout en peinant à entrer dans le "coeur" du jeu.

Ce cœur, quoi qu'il veuille dire, c'est souvent après avoir acquis un certain niveau de compréhension de ce qu'est le serveur qu'il devient facilement accessible : en faisant évoluer son perso dans le cadre d'HB, comme a dit Fayshia.

Selon moi, c'est donc assez normal que vous soyez perdus. C'est effectivement un problème qui peut être en partie réglé en posant des questions en HRP, mais le fait est que pour ma part, je pense pouvoir attendre seulement une chose de la part d'un joueur (si on oublie les trucs de base genre savoir environ écrire mdr) : qu'il évolue.

C'est impossible d'avoir un perso qui convient réellement à toutes les attentes des anciens joueurs en une semaine à moins d'être, justement, un de ces anciens joueurs.

C'est encore plus impossible d'avoir une aisance phénoménale avec le Mythe en peu de temps : malheureusement, ça peut prendre quelques années.

Mais plus un nouveau joueur sera prêt à évoluer, plus il pourra je pense convenir rapidement à la commu. Elle est parfois assez "codifiée", et la seule façon de s'intégrer est, je pense, de tracer sa route auprès d'elle, et de ne pas se fixer sur une idée précise de ce que doit devenir son perso ou son RP. Ça inclut de faire des erreurs, de parfois/souvent se sentir perdu, mais d'apprendre de ces erreurs et de braver sa timidité pour se sentir inclus.

Encore une fois, nous avons tous commencé sur le serveur en étant Profanes, et donc un peu paumés, accessoirement.

Ça n'est qu'en jouant, en évoluant au fil du temps (temps assez long parfois, j'en conviens), que l'on a réellement pu s'ancrer au sein d'HB, que ce soit en 2016 ou en 2020.

C'est assez long encore une fois, et parfois un sentiment de stagnation peut en découler, mais après un an de jeu vous verrez sans doute à quel point vous avez progressé de façon incroyable mdr ✌️

pavé oui

Uhweiz Yazor

Le 02/09/22 à 13:46


Il va être difficile d'écrire sans répéter de nombreux points abordés par Fayshia : il a fait le tour de la question, et bien plus encore, en ce que j'appellerai désormais sa plus grosse tartine à ce jour.


HB est un serveur vraiment atypique, en ce que le modèle classique d'un jeu de rôle est qu'il doit plonger ses joueurs en immersion à l'aide (mais pas que) de son background élaboré, cohérent et complet, permettant au personnage de se sentir acteur d'un univers qui ne tourne pas autour de lui. Ainsi, la procédure formulaire est souvent de se renseigner sur ledit lore, écrire sa candidature en conséquence, et prier pour ne pas y avoir déblatéré trop d'inepties.
HB est un serveur dont l'objectif de jeu principal est de découvrir le background. Votre personnage débarque en jeu avec une connaissance minimale de l'univers autour de lui, si ce n'est quelques éléments disparates qu'il s'est principalement façonnés lui-même (l'histoire de mon petit village perdu, le fait qu'il y a deux soleils et que certains en font un culte). Le lore d'HB est très vaste et complexe, il n'est juste pas à la portée de clic sur le wiki. C'est le but. C'est également ce qui donne à HB ce si grand pouvoir de rétention des joueurs anciens comme nouveaux : la poursuite du savoir est quelque chose de très grisant et on veut toujours voir plus, savoir ce qu'est INFO 0 si INFO 1 existe.


L'un des contrecoups de ce système est qu'il favorise les initiatives. "Fortune favours the bold."
Sur HB, les gens passifs, ceux qui suivent, vont être ralentis par leur propre comportement. Ralentis, pas haltés ! Loin d'être complètement imperméable à ce style de jeu, il est quand même vrai que sur ce serveur, il faut oser, car c'est comme ça qu'on obtiendra ce qu'on souhaite et qu'on se forgera un nom. "Oser" se comprend de différentes manières, dépendamment du personnage ou du joueur. Certains seront juste absolument stupides et fonceront tête la première vers le danger "pour voir ce que ça fait", certains auront ce grain de folie, de rigueur, qui fera que le personnage obtiendra ce qu'il veut à la fin. Ces deux styles ont leur place sur HB et sont créateurs d'une pléthore de magnifiques situations à jouer, et qui feront évoluer tous ses participants.


Le sentiment d'égarement des nouveaux joueurs/personnages n'est pas un débat jeune. Je le lisais déjà (à coup de grandes discussions échauffées sur Skype) en 2015. Je n'ai personnellement jamais vu, ni expérimenté, la situation devenue cliché du Membre aigri repoussant le nouveau venu et coupant ainsi court à l'interaction. Encore plus aujourd'hui, la communauté est tellement friande de partager son expérience de jeu qu'elle en a délaissé une part de son esprit critique, ce qui a donné naissance à la problématique ironique des gradations trop rapides de profanes. Un comble ultime, vu le temps d'attente il y a quelques années auparavant.
J'ai cependant assisté à des personnages se faisant recaler parce qu'ils ont désiré obtenir une réponse, alors que sur HB, on n'obtient que des questions.


Comme disait mon voisin du dessus (attendu que je ne me fasse pas doubler EDIT / je me suis fait doubler ptn), il est fondamental de se forger une vue du lore en RP. Le système d'HB, tantôt critiquable tantôt louable, s'accomplit par le clash des philosophies. Ce qui fait sa force, c'est qu'un Thurge puisse débattre avec un Arbitre sur un sujet, chacun possédant un avis strictement opposé à l'autre, et que pourtant personne n'ait véritablement raison.
Oser forge les expériences, les expériences apportent des questions, et les questions nous permettent d'échanger.


L'initiative n'est, et ne sera jamais punie sur ce serveur. Si elle l'est, c'est par erreur (de l'encadrant ou du joueur), ou par nécessaire cohérence. Mais pour cette deuxième raison, il faudrait encore pouvoir le savoir par le lore.
HB est un univers volontairement vague car sa magie est de lentement mais sûrement lever le voile de notre ignorance et de contempler à quel point nous étions naïfs. Un univers vague qui comporte ses défauts, surtout pour celles et ceux qui aspirent à la précision, à ce que chaque détail soit à sa place. Ce n'est pas là la direction prise par le serveur. Il faut accepter de vivre avec ces vides, libres à l'interprétation.


En guise de synthèse, je répondrai de manière brève à la question générale que tu as posée :

Qu'elle est votre vision du bon joueur d'HB, dans la forme comme dans le fond?
C'est un joueur qui ose. C'est un joueur qui incarne un personnage prêt à payer le prix cher de la connaissance, prêt à faire savoir que dans ce monde de géants, ce petit être a pour ambition de ne pas être qu'une poussière.
C'est un joueur qui mêle prudente étude du lore à travail individuel sur son personnage en développant notamment son aspect social, car l'initiative vient aussi du fait de ne pas avoir à dépendre constamment des autres, et surtout de ne pas vivre aux crochets des encadrants.
C'est quelqu'un qui a une histoire à raconter.

Veneuse Aldia

Le 02/09/22 à 13:50


Bonjour, je ne vais répondre qu'à une question, celle-ci:


Qu'elle est votre vision du bon joueur d'HB, dans la forme comme dans le fond?

Pour moi, un bon joueur d'HB est un joueur qui prends en compte sont entourage, qui ne joues pas seul, il peut être passif si il veut, il en faut, mais il doit néanmoins RP AVEC d'autres joueurs.

Dans le fond, celui-ci doit savoir se forger un avis sur tout ce qui l'entoure, c'est ce qui fait qu'un personnage est intéressant, pouvoir parler de lui sur tout et n'importe quoi. Quelqu'un qui te dit "M'en fou" sur tous les sujets IRL, c chian, bah IG c'est pareil.

Concernant les informations, bah, faut aller les chercher en RP hein, sinon la quadra serait gratos et accessible à tous, pas ouf.

Ecarlate Niyah

Le 02/09/22 à 14:32


Hop, à mon tour de donner mon avis sur la question, avec quelques hot takes peut être un peu controversées, mais après tout c'est l'objectif de cette archive que de donner son avis.


Tout d'abord, j'ai, comme Vagarion, et bien d'autres, fait une longue traversée du désert, et...je ne sais pas si j'en suis vraiment sorti. On peut le tourner comme on veut, mais c'est un fait, HB EST hostile aux nouveaux venus. Son univers n'est pas attractif pour le non connaisseur, son gameplay est austère, son esthétique banale, bref, ce n'est pas pour rien si énormément de nouveaux joueurs sont d'anciens, mue par la nostalgie.

Personnellement, ce que j'attend d'un apprenti, c'est d'être un bon personnage secondaire. Je suis foncièrement opposé à l'avis d'Aldia sur la prise de risque, car ça peut totalement flinguer votre personnage. Si vous prenez des risques, et que vous prenez une mauvaise décision, vous allez être détruits, sans pitié. Et ça peut totalement détruire votre personnage et vous dégouter de jouer, surtout si en plus de cela vous vous tappez une réputation de merde en HRP car on se moque de vous sur les serveurs de la commu. Là c'est foutu vous avez tout perdu.

Donc non, moi, je recommanderais aux apprentis de jouer de bons personnages secondaires. D'être attentifs aux events, de poser des questions, plein de questions, de faire des expériences, plein d'expériences, et pourquoi pas d'organiser deux trois trucs de temps en temps. Une expe ici, un entrainement là bas...
Votre but, en tant qu'apprenti, c'est de comprendre la principale mécanique de jeu d'HB, la compréhension du lore, mais aussi de vous créer un cercle de relations, une réputation. Bref, de vous creuser une place dans la communauté, de faire en sorte que votre personnage se démarque, sans pour autant qu'il soit reconnu comme "cet apprenti chiant qui enchaine les conneries"

C'est un équilibre difficile à gérer. Mais il se fait assez organiquement : Si vous ne voulez pas vous ennuyer, il faut rp, vous intéresser au monde, et aux autres personnages, et si vous le faites, vous allez petit à petit pouvoir placer votre personnage par rapport aux autres, et par rapport au monde. Et un personnage bien installé, qui a su se créer une réputation, qui comprend sa place dans l'univers, et qui propose un rp cohérent et agréable, pourra être admis comme membre, ayant terminé son tutoriel HBien.

Donc pour résumer. D'après moi, un bon joueur d'HB, c'est un joueur qui a un personnage bien construit, et qui comprend qu'il n'est qu'un personnage, secondaire. Un joueur prudent, bien qu'il puisse se faire de plus en plus actifs au fur et à mesure qu'il prend du grade, et un joueur qui tente de comprendre le lore, car sans la compréhension du lore, vous n'aurez vraiment aucune sensation de progression, et vous ne profiterez que de 15% des events.

Maréchale Sylkabe

Le 02/09/22 à 20:05


Hello world, je m'exprime à mon tour sur ce post parce que je comprends assez bien la situation de Vagarion.

Vous le savez pour la plupart très bien, j'ai eu beaucoup de difficulté à m'intégrer au jeu depuis mes débuts. Ayant des moments assez bouleversés, ça a pu me mettre dans tous mes états. Je ne savais pas comment gérer mon personnage, comment me détacher du jeu. Bref, tout ce que j'avais besoin c'était de passer moins de temps en jeu et de prioriser ma vie personnelle.

Peu importe, là n'est pas la question. Pour donner mon avis sur la question, afin d'être un bon joueur sur HB, il faut avoir du plaisir. Il n'est pas toujours évident de trouver sa place, de savoir par où commencer, de savoir comment s'inclure, mais après un moment, nous pouvons toujours trouver quel genre de RP peut nous intéresser. Personnellement, je sais que Narkol m'a beaucoup aidé à réaliser ce que je voulais vraiment dans le jeu. En fait, les MJ ne sont pas des bibelots, ils peuvent aussi être là nous aider à emmener de la cohérence dans notre personnage (dans la limite du possible, bien sûr) et à nous donner des pistes de solutions. Autrement, d'autres joueurs peuvent aussi vous aider à vous enligner vers un RP qui vous plaît.

Vous le savez probablement tous, HB est un jeu qui est très long, qui nécessite de l'investissement et de la patience. On ne peut pas passer membre en deux jours, tout comme nous ne pouvons acquérir toutes les connaissances en une semaine. Cela peut parfois paraître frustrant, mais comme certains l'ont si bien dit, le RP n'est pas tourné qu'autour du mythe et celui-ci est la plupart du temps accessible que par les évents.

Un des moyens les plus simples (selon moi) pour avoir une place en jeu est de se valoriser au sein de sa guilde. Il est plus simple d'évoluer avec un plus petit groupe de personnes qu'avec le serveur en entier. Le reste viendra tout seul... Peut-être que certains penseront qu'il est nécessaire d'attendre le contenu et de sauter dessus quand il arrive, mais selon moi, si on veut vraiment évoluer, il faut aussi savoir passer outre ce contenu et ces évents afin de créer nos propres RP. Que ce soit entre apprentis, avec des profanes ou des membres, il existe divers moyens d'avoir du plaisir. En tant qu'exemple, je sais que j'aime assez bien les petites activités alchimiques que nous faisons avec le regroupement : Ça crée du RP et ça emmène des connaissances.

Bref, je me répète peut-être, mais je crois qu'avant de vouloir plaire aux autres, il faut savoir se plaire à soi-même et c'est ainsi qu'on fait notre propre place. Tout le monde joue son personnage à sa manière. Finalement, de façon plus globale, je pense qu'il faudrait être plus ouvert à la nouveauté et aux nouveaux styles de jeu. Si les joueurs en question y prennent plaisir, cela sera plus agréable pour tout le monde.

Porteuse du Serment Alanya

Le 02/09/22 à 22:21


Je me permet de lever ce sujet pour aller a contre courant:

Un bon joueur d'HB c'est quelqu'un qui:
- A énormément de temps IRL et de patience
- Joue un personnage "sympatique" qui va avec tout le monde
- Met les pieds dans le plat et va rencontrer les gens

Parce que, pour apprécier ce serveur, il faut connaître des gens. C'est bien sympa de dire qu'il faut questionner tout
ça... Mais ultimement, si tu te fais pas d'amis, tu va aller nulle part. Justement parce que le "Lore" qui est le coeur
du jeu est dans les joueurs, et pas sur les forums / wiki, qui sont bien trop verbeux et inutiles et impossibles a
rechercher dedans.

Et, au final, c'est ça qui compte: Ai un personnage ok-tier, donne une tonne de temps et trouve-toi des amis. T'as
même pas vraiment besoin de savoir "bien" jouer, juste pas abuser des action HRP et être vaguement conscient de ton
environnement suffit.

Alors oui, les maitre vont dire que c'est cool d'avoir des gens investis, qui questionnent, qui se posent plein de
questions et qui explorent. Mais, en fait, c'est quelque chose que tu fais qu'une fois que tu es "a jour" sur l'état
actuel du lore et que tu as un contact staff auquel poser des questions. Peut-être que cette structure, là bas,
elle te pose des questions, mais en fait c'est du vieux contenu, ou c'est répondu dans une quête,
donc ça sert a rien que tu t'interroges dessus.

Et le seul moyen d'être "a jour" dans le lore, c'est trainer avec des gens qui eux sont vaguement a jour et donner une
tonne de temps pour faire tout les events et poser plein de questions.

Mon conseil: Abuse des canaux parallèles pour demander aux gens que tu veux voir de se co, voir même de RP via ces canaux.
Va les poke sur Discord, chatte dans la chat-box, fais-toi connaître et bien voir par les gens et tu vas avoir un bien meilleur expérience.

Membre Louve

Le 03/12/22 à 10:18

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