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Forums >> Bienvenue sur Herobrine.fr >> Réponses aux questions fréquentes

MessageAuteur / Date

Suite aux nombreux doublons, triplons, quadruplons et répétitions présents sur la "Foire aux Questions", voici un sujet recensant les questions les plus souvent posées (en jeu ou sur le forum).

Si votre réponse ne se trouve pas ici, posez-la sur la FAQ.

~ ~ ~

Avant toute chose, assurez-vous d’avoir bien lu cette page : http://herobrine.fr/index.php?p=problems
Pour toutes les questions concernant les chimères, rendez-vous ici : http://herobrine.fr/index.php?p=posts&fid=5&tid=1201&page=1
Si votre réponse ne s’y trouve pas, contactez “ Louve ”.

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Comment faire ma candidature ?

Réussissez l’auto-test RP, puis lisez attentivement ce sujet : http://herobrine.fr/index.php?p=posts&fid=3&tid=1085&page=1
Rendez-vous ensuite sur la page “ Candidature ” pour rédiger la votre. Prenez votre temps, si vous la bâclez, vous devrez recommencer..

Je suis à l’académie, mais il n’y a pas de cours, je ne peux pas progresser !

Sachez tout d’abord qu’il n’y a pas de cours généraux le week end. Ensuite, les 20 membres chargés de vous dispenser ces cours (les préfets) travaillent dur pour vous fournir un planning affiché en jeu directement sur des panneaux.
Ces panneaux sont changés chaque dimanche puis parfois d'autres jours si tous les cours n'ont pu être indiqués le dimanche.
Les cours sont dispensés généralement chaque soir, chaque jour de semaine.

Je suis Québécois, alors pour les cours…

Nous avons des cours spécialement prévus pour nos amis Canadiens, par nos préfets (canadiens ou non ^^).

Je ne peux pas jouer en semaine…

Pas de problème, les préfets dispensent également des cours privés tout à fait valides sur demande pour ceux qui ne peuvent pas venir durant la semaine.
Attention : N’allez pas voir un préfet si vous pouvez jouer tous les jours pour lui demander de vous faire les cours plus rapidement afin de valider vos quêtes. Les cours le week end demeurent exceptionnels pour les profanes n’ayant pas d’autre alternatives ; sachez que patienter longuement à l’académie vous permet d’apprendre à jouer hors des cours, et donc… c’est nécessaire.

*voix chiante de profane rebelle* ET COMMENT VOUS JUSTIFIEZ EN RP QU'ON PUISSE PAS OUVRIR LES PORTES, HEIN HEIN HEIN ?!

Vous n'avez pas de bras :')
Non, plus sérieusement, vu que vous êtes profanes, l'Ordre ne vous a pas remis les clefs des différents bâtiments. D'où le fait que vous ne puissiez pas ouvrir les portes, sauf si elles sont mécaniques (boutons, plaque de pression, levier).

Comment deviens-je apprenti ?

Page “ Accueil ” ( http://herobrine.fr/index.php ) section “ Quelle est la progression ? “
Page “ Mon personnage “ ( http://herobrine.fr/index.php?p=perso ) section “ Progression ” (tout en bas).

Comment deviens-je membre ?

Page “ Accueil ” ( http://herobrine.fr/index.php ) section “ Quelle est la progression ? “
Page “ Mon personnage “ ( http://herobrine.fr/index.php?p=perso ) section “ Progression ” (tout en bas).

Je suis éligible mais je ne suis pas gradé :-(

Ce n’est pas parce que vous êtes éligible sur le site ( c’est à dire que l’on peut appuyer sur le petit [+] à côté de votre pseudo ) que vous méritez de passer au grade supérieur tout de suite.
Un profane ayant remplit ses quêtes, s’il ne fait pas de RP… n’est pas connu des membres, et donc n’est pas gradé.
De même, un apprenti qui ne s’intéresse pas aux mystères de ce monde n’a pratiquement aucune chance de devenir membre.
Remplissez bien les conditions sur le site, mais n’oubliez pas de former un bon personnage en jeu, avec qui l’on a envie de jouer.

Oh et, surtout, n’harcelez pas les supérieurs pour progresser. Ça ne mènera à rien de bon pour vous.

Je suis fou et ma santé mentale ne se régénère pas !

C’est normal. Moins votre grade est élevé, moins votre santé mentale se régénère vite. Attendez donc patiemment en jouant au mieux votre folie (pour cela, n’hésitez pas à demander des conseils à un Maître+).
Si vous voyez que vous avez vraiment une chance d’escargot sur une autoroute, trouvez un membre de l’asile, qui s’occupera de vous, et accélérera peut être votre rétablissement mental.
N’oubliez pas : Dans tous les cas, obtenir une folie vous permet de varier et approfondir votre personnage et votre jeu en général, ça ne fait que vous améliorer, alors profitez de l’occasion ;-)

Je n’aime pas ma folie, puis-je en changer ?

Non.

Au secours ! J’ai une folie définitive !

Vous êtes allé là où vous n’auriez pas dû, vous… C’est comme ça ! Encore une fois, jouez votre folie, vous finirez bien par vous faire arrêter par un gestionnaire de l’asile qui tentera de vous soigner. Tentera.

J’ai perdu mon stuff en HRP en mourant, j’ai laggé à la connexion et un creeper est venu, j’avais une épée en diamant et… :’(

Osef.

TOUT LE MONDE ME CRITIQUE OMG C’EST TROP CASSE PIEDS LAISSEZ-MOI VIVRE !

Eh…tout d’abord, du calme ^^.
Sachez que tous ici sont là pour s’amuser, tout comme vous, et que la totalité du staff fait de son mieux pour offrir de quoi vous divertir de manière intelligente. Personne ne vous veut de mal !
Chaque critique que vous recevez est un conseil pour vous améliorer. Inutile de râler ou de vous emporter. Les membres, les Maîtres et les Sages veulent uniquement que vous vous amusiez avec le meilleur personnage possible.
Écoutez leurs conseils et respectez leurs demandes :-)

Comment puis-je gagner des ampoules supplémentaires ?

• Monter en grade octroie une ampoule supplémentaire.
• Il est possible de gagner des ampoules maximum de santé mentale lors de vos recherches dans la Quadrature du Cube.

Je suis profane et je n’ai pas gagné de fragment ce mois-ci…

Les profanes sont des aspirants à l’Ordre, ils n’en font pas encore totalement partie. C’est pour cela que l’Ordre ne leur fournit pas de fragments toutes les quatre semaines.

Comment gagne-t-on des émeraudes ?

L’économie est encore un vaste chantier qu’il s’agit de doser convenablement pour permettre d’exploiter cet aspect de jeu tout en laissant une grande marge de liberté à ceux qui ne souhaitent pas s’y intégrer. Pour l’instant :

• L’Ordre verse une allocation aux apprentis, membres, Maîtres et Sages.
• Vous pouvez obtenir des émeraudes en travaillant pour l’Ordre (chantiers rémunérés).
• Vous pouvez obtenir des émeraudes en travaillant pour un particulier (devenir serveur/serveuse dans une taverne, par exemple), en ouvrant votre propre échoppe, ou en commerçant avec les nezloyans.

Est-ce qu’un Maître peut valider mon BG s’il vous plaît ?

Ne vous occupez pas de ça. Créez l’histoire la plus originale et propre possible (pas besoin d’être un ancien roi qui est venu après avoir décimé l’armée ennemie qui a détruit son royaume, car c’est vu et revu. Être un paysan qui se tire de chez lui marche très bien.) et jouez votre jeu tranquillement. Vous n’avez besoin d’un BackGround validé uniquement pour le passage au grade de membre, et quand les Maîtres commencent à parler de vous donner ce grade, la première chose qu’ils font est d’aller vérifier le-dit background, et de le valider pour vous rendre éligible ;-)

Je peux avoir un tiiiiiitre ?

Un titre ne s’obtient pas “ sur commande ”. Il s’obtient par le jeu, lorsque l’on fini par considérer votre personnage de telle ou telle manière. Le titre n’est également pas un trophée que l’on affiche partout ou un moyen de se vanter (un joueur qui ferait tel usage de son titre le perdrait très rapidement).
Inutile d’harceler pour obtenir tel ou tel titre, méritez-le convenablement avant tout.

Comment intègre-t-on une guilde ?

Chaque guilde a ses propres règles d’intégration, que ce soit une candidature soumise à un vote générale chez les Théoriciens, un examen de conscience RP chez les Thurges, un recrutement par parrainage chez la Compagnie ou d’obscurs moyens au Culte Noir :p
Allez donc vous renseigner en jeu.

Je suis dans une guilde mais je n’ai pas accès aux forums !

Si vous êtes grade 1, c’est normal. Vous êtes encore à l’essai, faites vos preuves pour mériter plus ;-)

Je n’arrive pas à attraper de poisson :’(

Les premiers jours sur la map 1.7 furent épiques pour les pêcheurs, qui gagnaient de l’énergie pour leurs rituels, des selles en quantités et des bouquins enchantés à foison du fond des trous d’eau.
Il y a désormais 95% de chance de perdre l’objet pêché, et c’est tout à fait normal. Bon courage aux pêcheurs :p

Les particules des potions, est-ce qu’on les voit, en RP ?

Oui.

Les enchantements, c’est RP ou on dit qu’on aiguise la lame ?

C’est RP, il y a des manipulations à faire avec son arme afin de l’enchanter. C’est pour cela que tout le monde ne peut pas enchanter à qui mieu-mieu sans avoir appris.

On m’a mis un AVISKO D’:

Va donc voir qui te l’a mis, et demande lui de l’aide pour prorgresser. Il te l’enlèvera très certainement. Si vous jugez que c’est une notation faussée par un coup de gueule ou un mauvais joueur, allez en parler à un staffeux.

Peut-on voyager RPement sur Minefield (New Stendel) ?

Plus maintenant, hélas :p

ON M’A GRIEF/VOLÉ !!

En cas de vol, allez avant tout jeter un oeil sur la “ Historique des vols RP ”, c’est à dire des vols validés et encadrés par un staffeux.
Cela se trouve ici : http://herobrine.fr/index.php?p=posts&fid=5&tid=1909&page=1
Si votre vol ne s’y trouve pas, allez sur la Boîte du Pendu d’Or, et notez les coordonnées d’un bloc brisé/coffre vidé.
En cas de grief, demandez à un Maître de vérifier qui a fait ça.

Comment appelle-t-on un jour ? Et un jour MC ? Et une semaine ? Et un mois ? Et un an ? Et…

STOOP. Tout est ici : http://herobrine.fr/index.php?p=posts&fid=3&tid=139&page=1

Tempestaire Vhral

Le 24/06/14 à 11:27


Comment ça marche, les portes fermées à clef ?

Pour fermer sa porte à clef : Il suffit de disposer un coffre sous le bloc sur lequel est posé la porte, avec dans la première case le pseudo minecraft du propriétaire. Vous pouvez mettre jusqu'à 10 noms à la suite, dans les 10 premières cases.

Pour obtenir les papiers de lockage : Il suffit de /tell un Sage et c'est gratuit. Vous pouvez également aller trouver un serrurier pour qu'il vous fasse une serrure (il rename lui-même un papier avec son énergie), contre rémunération.

Règlementation supplémentaire ? Une porte ou un coffre qui n'est pas fermé(e) par un papier (ou par un cubo) n'est pas fermé(e) à clef, et peut être ouvert par n'importe qui.

Comment fonctionne le rituel de soin ?

La membre Colombe ainsi que des médecins ont proposé ce petit guide d'utilisation du rituel de soin, validé par le staff : http://herobrine.fr/index.php?p=posts&fid=3&tid=2953&page=1
À lire absolument !

Les armures, quelles règles de base ?

Après délibération dans le staff, il a été décidé qu'une armure mettait du temps à s'enfiler, ça ne se fait pas en milieu de combat, de course, ou avant qu'une flêche ne vous touche.
De plus, une armure ralentit les personnages dans leur course. Ainsi, une armure en fer empêche presque la course, une armure en diamant permet plus de souplesse, mais ralentit également. L'armure en cuir ne protège qu'à peine (contre le feu, par exemple, temporairement) mais ne gêne pas les mouvements.

Concernant les Onyxs...

STOP. -> http://herobrine.fr/index.php?p=posts&fid=5&tid=2879&page=1

Je suis remortel... je vieillis ?

Les remortels peuvent faire deux choses avec le vieillissement de leur corps :

• L'arrêter. Le remortel qui voit qu'il est remortel peut choisir de faire cesser le vieillissement de son corps. Il peut le remettre en route quand il veut.
• L'accélérer / le laisser avancer : Le remortel peut décider d'accélérer son vieillissement, ou laisser le temps faire son œuvre.

Le remortel ne peut en revanche PAS rajeunir ! Soyez bien prudents dans vos choix de RP !

Des indications sur l'âge des remortels ?

De part leur capacité à revenir de la mort et de ne pas vieillir, les remortels peuvent atteindre des âges fort avancés. Néanmoins, les remortels de plus de mille ans ne courrent par les rues... et pour cause !
Il est déjà difficile pour un joueur de 15 ans d'interpréter un personnage de 30 ! Nous nous retrouvons très souvent confrontés à des personnages âgés de plusieurs milliers d'années qui se comportent comme des enfants. Loin de pouvoir justifier cela par la sénilité, étant restés jeunes, cela pause de gros problèmes d'incohérence, et se termine souvent par des avisko bien mérités.

Nous recommandons de ne PAS incarner des personnages trop vieux, non seulement pour des raisons de cohérence générale, mais aussi pour votre propre RP, que vous serez incapable de gérer, ou que votre fougueuse jeunesse viendra altérer par des incohérences bien compréhensibles.

"Live young", comme qui dirait.

Je peux parler une langue étrangère ?

Question très débattue par les plus grands casses-pieds de passage, à part quelques exceptions arbitrairement sélectionnées par le staff (Barclaysien, un peu de gaëlique) et largement restreintes et encadrées, on ne parle QUE le commun, c'est à dire le français, sur notre serveur. Et le lynkr pour les plus érudits de l'Ordre.
Pourquoi ? Parce que la communauté a déjà bien du mal à ne pas faire de fautes en français, et à communiquer sans se mettre sur le visage comme ça. Restons donc dans cet idéal pré-babelien ;)

Où puis-je noter ce que j'apprend sur le Mythe ?

Sur le site, vous avez une page nommée "Mon Personnage" à gauche de votre écran. Si si. Dessus, il y a un encadré avec écrit "Notes Personnelles", si si. Et dedans, vous pouvez mettre vos... notes personnelles.
Si si.
Ne notez pas vos connaissances sur une plate forme internet autre que le site (genre, un googledoc, ou ce genre de chose), et encore moins dans un livre en jeu qui risquerai de tomber entre les mains d'un profanes innocent, et qui lui spoilerait donc sans aucun fun la totalité de vos recherches.
Respectez cela.

Qu'est-ce qu'un Ronin ?

Ce sont des personnes qui se sont faites excommunier de l'Ordre ou du Culte, pour une raison X ou Y. Elles ne sont plus, rpment, acceptées sur les terres de l'Ordre donc elles ont un rp particulier à jouer et des quêtes particulières aussi. Mais il n'est pas dans nos souhaits de voir ce type de personne se multiplier puisque, de base, si votre perso est sur nos terres, c'est pour étudier le Mythe, version Ordre ou version Culte Noir.

Puis-je fabriquer mon propre Enderchest ?

Pour des raisons de cohérence et bien d'autres, le craft des enderchest n'est enseigné en RP qu'aux Maîtres et Sages de l'Ordre. Eux seuls détiennent le secret de leur fabrication. Il faudra vous contenter des coffres "enderchest" disponibles dans la Banque de Sangha, celle d'Andalaue, ou dans quelques autres endroits ;)

Tempestaire Vhral

Le 23/12/14 à 23:31


Comment fonctionnent les crafts ? Chacun peut-il fabriquer ses outils / Armures ?

Le staff a mis du temps à statuer convenablement sur cette question. En effet, il a fallu concilier à la fois la préservation de la liberté des joueurs et de leur dynamisme (difficile de faire un event PvE si personne n'a l'argent pour s'acheter une épée), sans faire obstacle au développement de l'économie, projet ambitieux que l'on souhaite original sur notre serveur, sans en faire un pilier central du RP qui se doit de rester dans le thème de l'aventure, de l'exploration et du mystère.

Aussi, il a été décidé que tous les crafts sont RP. Chacun d'entre vous peut construire son épée, s'il connaît la recette et qu'il est en état de construire la-dite épée.
Tous les crafts disponibles dans minecraft vanilla, ainsi que les stonebricks fendues/moussues dont le craft est disponible sur la page " Le serveur " sont tout à fait exécutables par chacun d'entre vous.

Pourquoi une telle mesure ?

Il est probable que nombre de forgerons (enfin... les 3 qui existent) ou boulanger (enfin... la seule boulangère...) crient au meurtre et à l'assassinat. Notons que généralement, ces personnages n'ont réellement rien appris et se contentent de dire "c'est dans mon passé, j'ai appris". Des artisans auto-proclamés, mais qui n'ont réellement pas de mérite supplémentaire que le reste des joueurs non-artisans autoproclamés.
Mais il est simple de remarquer que ceux qui défendent la limitation du craft sont ceux qui ne sont pas concernés par cette limitation du craft, et donc défendent un système dont ils ne subissent pas les conséquences et ne tirent que les avantages.
De plus, ce serait handicapant pour les aventures générées par les events (si le forgeron d'andalaue est en vacances et qu'il faut une épée, on est un peu mal) et donc nuirait à l'expérience de jeu des joueurs, ce que nous ne souhaitons pas.

Quels avantages pour les artisans ?

Si nous ne pouvons donner le monopole du craft aux artisans afin de préserver le plaisir de jeu général, le staff travaille sur des moyens de leur donner des avantages non-moindres aux joueurs ayant choisis d'orienter leur personnage vers l'artisanat.
Les artisans ont donc le monopole sur les objets "non-conventionnels". Qu'entendons-nous par là ?
Un bracelet gravé, une bague de fiançailles, un bol de pierre, un bouclier, un instrument de musique, bref, tous ces objets "personnalisés" qui demandent donc un réel savoir-faire en RP (taille, sculpture, orfèvrerie, lutherie etc).
Notons que les artisans peuvent toujours vendre des épées ou autres, peuvent les enchanter avec le fruit de leurs rituels de collecte afin de leur donner un bonus, etc.

NB : Les crafts tels que les "pioches naines", "crochets de serruriers" etc sont également réservés à ceux qui savent en faire... et pas au premier venu.

C'est bien peu...

En effet, mais ce n'est que temporaire. Nous prévoyons également des crafts spéciaux pour les artisans, comme des épées plus résistantes, ou ce genre de chose, qui sera mis en place lorsque nous aurons défini les-dits items et la manière de mettre le système en place.
Prenez donc votre mal en patience, créer du RP original sans passer d'autres aspects du jeu aux oubliettes afin de satisfaire le plus de joueurs possible demande du temps.

Mais pour les remortels, le temps importe peu, non ? ;-)

Tempestaire Vhral

Le 04/01/15 à 15:13


La physique du monde enfin mise au propre :

• La physique fait que le stade par défaut des blocs est de rester en stase. Néanmoins, des perturbations importantes et/ou répétées peuvent briser cette stase, de manière relative aux perturbations. Ainsi les blocs peuvent tomber, s'écarter, s'enflammer, etc.

• Il est à préciser que certains blocs n'ont pas d'état de stase complet (gravier, sable) extérieur. Ils peuvent tomber. Ils sont constitués d'éléments plus petits en stase les uns avec les autres (petits cailloux, grains de sable).
Il est possible séparer ces petits éléments (ramasser une poignée de sable, et qui explique que, quand on farm' du gravier, on puisse récupérer seulement un silex dans le tas).

Ce système permet de conserver la logique du jeu tout en permettant des animations intéressantes d'effondrements ou tremblements de terres en tous genres.
Cela laisse de la souplesse en donnant une cohérence et une proximité avec le jeu.

Tempestaire Vhral

Le 08/02/15 à 12:32

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