Encyclopédie
L'encyclopédie regroupe une grande partie des connaissances universitaires disponibles à tous. Vous trouverez sur cette page tout ce qu'il vous faut savoir pour commencer vos aventures sur le serveur.

1. LE MONDE

2. LES FACTIONS
1. > ORD > 1. L'Ordre
ORD > La Hiérarchie
2. > CE > 1. Le Concile Ecarlate
3. > RON > 1. Les Rônins

3. LES GUILDES
GUI > Le Clan d'Emeraude
GUI > La Révérence Argentée
GUI > La Confrérie Salvatrice
GUI > Le Cénacle Hermétiste
GUI > Le Collectif Radiant

4. LES PEUPLES
PEU > Les Elferydes
PEU > Les Eskaras
FAQ
PEU > Les Chimères
PEU > Les Humains
PEU > Les Kaer'nins
PEU > Les Nezloyans
PEU > Les Onyxs
PEU > Les Sapères
Pré-requis pour jouer sapère

6. LE BESTIAIRE
BES > Les Arachnides
BES > Les Cielmantes
BES > Les Enloyans
BES > Les Gelfeus
BES > Les Gelvases
BES > Les Guerneis
BES > Les Immergés
BES > Les Morts-Vivants
BES > Les Rongeroches
BES > Les Siffleurs

7. [HRP] DOCUMENTATION
Arts & Artisanat
Chat & Commandes en Jeu
Désordres Mentaux
Enchantement
Guide de combat
Guide des potions
Index des Armes
Mécanismes de jeu
Règles
Règle - Map de farm
Règle - Rp choquants
Règle - Télépathie et rituels
Recettes spéciales
Resourcepacks
Crédits

ciselé

quadra
L’utilisation de rituels et de la télépathie sont des actions complexes qui nécessitent beaucoup de concentration, quelle que soit la situation. D’autant plus en cas de stress ou de danger, où la concentration est davantage volatile. Il est très important de prendre en compte, dans le jeu, que ces actions ne peuvent pas être réalisées n’importe comment.
En cela, avant de réaliser un rituel ou un appel télépathique, il faut se demander si le personnage est en capacité de le faire. La télépathie nécessite moins de concentration qu’un rituel, mais sera, dans sa forme, bien plus hachurée.
S’il est blessé, il ne pourra certainement pas se concentrer convenablement pour réaliser un rituel, mais pourra marmonner un semblant de télépathie.
Identiquement, réaliser un rituel demande du temps. Il faut marmonner distinctement et prendre le temps de prononcer les mots adéquats. Aucun rituel ni télépathie ne peuvent être réalisés dans l’instant.
De plus, il est tout à fait impossible de faire un rituel et une télépathie en plein combat, la situation étant bien trop stressante et demandant bien trop de concentration.
Il est absolument interdit de réaliser un rituel de téléportation ou une télépathie dans une situation RP tendue sans l’accord préalable des joueurs. Cet accord à propos de la possibilité d’une telle action est primordial pour le bon déroulement du RP et de ses conséquences.
Lors d’un rp fuite, par exemple, le joueur en fuite doit clairement effectuer une suite d’action indiquant l’utilisation d’un rituel ou d’une télépathie. Le contraire nuirait grandement au plaisir de jeu de chacun.
Si votre personnage subit un dérangement perpétuel qui l’épuise et le fatigue sur le long terme, l’accès aux rituels peut se retrouver altéré car la concentration se retrouve trop affectée.
En cas de tentative de téléportation lors d’une situation critique dans laquelle vous ne savez pas clairement si l’action est justifiée, vous pouvez faire appel à un maître du jeu disponible.